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此外,劇本殺作為一種社交形式,玩家的“表演”不是孤立的,而是包含在一個(gè)“整體創(chuàng)作”當(dāng)中,并呈現(xiàn)出“平等”特征。劇本殺往往不存在傳統(tǒng)意義上的主角:即玩家們互為演員、觀眾(主持人則像是若即若離的“導(dǎo)演”)共同創(chuàng)作、完成了一段“虛實(shí)相生”的旅程。這似乎也貼近戲劇的原始內(nèi)涵——在酒神崇拜的狂歡節(jié)上,人們戴上面具,身著奇裝,縱聲歡唱。在這個(gè)意義上,我們或可說劇本殺構(gòu)建了一個(gè)微型的狂歡場(chǎng)域,玩家得以暫時(shí)地?cái)[脫現(xiàn)實(shí)的秩序與距離。這也是其社交屬性的體現(xiàn),劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色“拼車”或遇到“朋友的朋友”在劇本殺中很常見,但哪怕是陌生人在“狂歡”中,也很快就能建立起一種“半游戲半現(xiàn)實(shí)”的相互關(guān)系。這“狂歡”無疑需要“身體在場(chǎng)”。根據(jù)美團(tuán)研究院的數(shù)據(jù),截至2021年4月,國(guó)內(nèi)線下劇本殺門店數(shù)量從2019年的2400家上升到4.5萬家,可見其對(duì)當(dāng)下年輕人(數(shù)據(jù)顯示超七成玩家年齡在30歲以下)的吸引力。盡管線上劇本殺同樣發(fā)展迅速,但仍然有相當(dāng)多的年輕人,會(huì)選擇線下聚會(huì)。一方面線下劇本殺能提供更優(yōu)質(zhì)、更豐富的服務(wù)、體驗(yàn)。另一方面,目前普及的技術(shù)還不能實(shí)時(shí)細(xì)致地模擬身體,比如微小的皺眉、眼神、戰(zhàn)栗等等,而這些都可能是待“破譯”的細(xì)節(jié),或表演的樂趣所在。




周文靜告訴深燃,普遍來看,劇本殺創(chuàng)作者基本沒有賺到什么錢,導(dǎo)致上游的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容不多?!捌放苹拈T店還是太少,劇本殺的商業(yè)模式必須要有一定的門店數(shù)量支撐,才能良性循環(huán)起來”。門店多了,賣IP相關(guān)的衍生品、提供餐飲服務(wù),能賺到更多的錢,才能提高創(chuàng)作者的待遇,給作者更多的分成。而上游作者賺到錢了,才能夠線下店的吸引力。產(chǎn)業(yè)鏈的一邊,作者不賺錢。而另一邊,線下門店賺錢相對(duì)容易。劇本殺復(fù)盤解析線下劇本殺門店通常有兩種玩法:一種是主打桌面劇本,玩家們圍在一張桌子前,根據(jù)每個(gè)人的角色劇本和一些線索卡片上提供的信息,通過表演加聊天的方式,還原案件真相,找出真兇。另一種形式主打?qū)嵕皠”荆昙視?huì)通過裝修、服裝、布景,把劇本內(nèi)容變成實(shí)景,給玩家營(yíng)造一種沉浸式的體驗(yàn)。目前大多數(shù)的劇本殺門店都是一到兩個(gè)實(shí)景劇本加上幾十個(gè)純桌面劇本相結(jié)合的模式,通過實(shí)景劇本吸引新客,主要針對(duì)入門級(jí)玩家,通過大量的桌面劇本來吸引老用戶不斷回店復(fù)購(gòu)消費(fèi)。南京一名劇本殺店主稱,以實(shí)景劇本《墓中無人》為例,7名玩家,每人268元,一場(chǎng)下來的收入就是1876元,一個(gè)月下來就有將近4萬元左右的收入?!?021年中國(guó)劇本殺行業(yè)研究報(bào)告》顯示,線下劇本殺的單次平均消費(fèi)金額在幾十元到幾百元之間。二線城市的劇本殺單人票價(jià)多在百元以下,一線城市則以200-300元為主。加上裝修、人工和劇本采購(gòu)等費(fèi)用,一家劇本殺線下實(shí)體店的前期投入在30-100萬元不等,運(yùn)營(yíng)良好的店家半年左右可以收回成本,實(shí)現(xiàn)盈利。在劇本殺品牌推理大師CEO趙江波看來,幾十萬投入的劇本殺店仍是較為初級(jí)的形態(tài),劇本殺店更高階的形態(tài)是投入更多、玩家游戲體驗(yàn)更好的店,這種店的模型搭建出來之后,“門票費(fèi)”的收入也有很大的上漲空間,內(nèi)容的價(jià)格也可以大幅上漲。



作案手法、設(shè)置、故事走向……當(dāng)一群人聚在一起激烈討論,到每一個(gè)細(xì)節(jié)時(shí),我們一時(shí)誤以為身處劇本殺之局。其實(shí),這是劇本殺劇本創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)正在精心“打磨”一個(gè)劇本。相比當(dāng)下騰飛式發(fā)展的劇本殺行業(yè),其靈魂載體劇本的創(chuàng)作步履要稍顯緩慢。在業(yè)內(nèi),劇本殺門店的劇本來源一般分為兩種:自己創(chuàng)作和買本。由此衍生出兩類不同的劇本創(chuàng)作公司,即自己造血、承包整條產(chǎn)業(yè)鏈的線下劇本殺門店以及專門從事劇本創(chuàng)作的劇本殺工作室。劇本殺復(fù)盤解析作為杭州銷量榜的劇本殺門店,NINES推理館(以下簡(jiǎn)稱“NINES”)隸屬的杭州橙愿文化策劃有限公司集品牌連鎖運(yùn)營(yíng)、IP內(nèi)容開發(fā)、行業(yè)平臺(tái)服務(wù)于一體,以的劇本故事吸引了一批忠實(shí)粉絲。談及背后的劇本創(chuàng)作,NINES推理館創(chuàng)始人之一的馬琛婷為浙江在線記者復(fù)盤了公司劇本創(chuàng)作的大致流程,“一般一個(gè)劇本需要3-4個(gè)月才能打磨出來,大致會(huì)經(jīng)歷立項(xiàng)、文本創(chuàng)作、多次測(cè)試等環(huán)節(jié),效果不理想隨時(shí)有推翻重寫的可能,”馬琛婷說,一般劇本需5次左右的測(cè)試方能定稿。因NINES打造的為實(shí)景體驗(yàn),測(cè)試完成后,還需對(duì)接、音效、設(shè)計(jì)、演藝等團(tuán)隊(duì)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)置景,打磨時(shí)間進(jìn)一步拉長(zhǎng)。因此,盡管創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在30人左右,但其一年終正式發(fā)行的劇本數(shù)量?jī)H在5-10本之間。




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