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小學(xué)生很挑剔。玩劇本殺,“本”好不好是他們能否堅(jiān)持的關(guān)鍵。目前市場(chǎng)上流行的劇本大致有三類(lèi),歷史故事還原本、財(cái)商沙盤(pán)本、沉浸式邏輯推理本。歷史故事還原本多是以文學(xué)名著改編為主,比如有《三國(guó)演義》《哈利·波特》《西游記》《黃帝內(nèi)劇本殺復(fù)盤(pán)解析經(jīng)》,擴(kuò)充兒童的語(yǔ)文課外知識(shí)和閱讀知識(shí)面;財(cái)商沙盤(pán)本是深受兒童與家長(zhǎng)歡迎的內(nèi)容類(lèi)型,類(lèi)似于棋盤(pán)游戲《大富翁》,小朋友自己開(kāi)公司,分別擔(dān)任CEO、CFO等角色,通過(guò)供需矛盾、金融詐騙、工商局查賬等一系列經(jīng)歷還原真實(shí)的經(jīng)商環(huán)境;邏輯推理類(lèi)型對(duì)兒童的年齡限制比較高,要求有較縝密的邏輯思維,更接近于成人劇本殺。行業(yè)里的頭部入局者,幾乎都屬于劇本殺的“上游”,即劇本的生產(chǎn)方,將話(huà)語(yǔ)權(quán)牢牢掌握在自己手里。王剛所在的兒童書(shū)店品牌,在去年下半年增加了兒童劇本殺這一產(chǎn)品線,源頭上有自身的圖書(shū)生產(chǎn)資源加持,下游又有實(shí)體書(shū)店做承載,迅速打開(kāi)市場(chǎng)局面,如今兒童劇本殺已成為品牌吸引書(shū)店加盟的優(yōu)勢(shì)產(chǎn)品。另一家較早入局的尖刀狼牙兒童劇本殺,以做劇本發(fā)行為主,成立于2015年,是靠做兒童營(yíng)地教育起家,此前在做夏令營(yíng)時(shí)團(tuán)隊(duì)便開(kāi)發(fā)了科研劇本《火星計(jì)劃》和財(cái)商劇本《小小MBA》,去年下半年兒童劇本殺流行后,品牌完成了轉(zhuǎn)型,并在之前劇本的基礎(chǔ)上研發(fā)打磨,如今旗下已有40多套劇本,與全國(guó)三千多家劇本殺門(mén)店實(shí)現(xiàn)劇本合作。




近年來(lái),劇本殺行業(yè)迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng),成為不少創(chuàng)業(yè)者眼中的“致富密碼”。美團(tuán)研究院數(shù)據(jù)顯示,2020年,線下劇本殺門(mén)店突破3萬(wàn)家,到今年4月,其數(shù)量已突破4.5萬(wàn)家。爆火的市場(chǎng)背后亦帶來(lái)許多思考:這些規(guī)模不一的門(mén)店劇本從何而來(lái)?這些劇本又是如何創(chuàng)作的?高收入的背后,這些原創(chuàng)門(mén)店和作者正在經(jīng)歷怎樣的隱憂(yōu)? 浙江在線記者采訪發(fā)現(xiàn),和玩家劇本殺驚險(xiǎn)刺激的體驗(yàn)一樣,劇本殺劇本從創(chuàng)作到面世,同樣也是一場(chǎng)“冒險(xiǎn)之旅”。作案手法、設(shè)置、故事走向……當(dāng)一群人聚在一起激烈討論,到每一個(gè)細(xì)節(jié)時(shí),我們一時(shí)誤以為身處劇本殺之局。 其實(shí),這是劇本殺劇本創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)正在精心“打磨”一個(gè)劇本。相比當(dāng)下騰飛式發(fā)展的劇本殺行業(yè),其靈魂載體劇本的創(chuàng)作步履要稍顯緩慢。 在業(yè)內(nèi),劇本殺門(mén)店的劇本來(lái)源一般分為兩種:自己創(chuàng)作和買(mǎi)本。由此衍生出兩類(lèi)不同的劇本創(chuàng)作公司,即自己造血、承包整條產(chǎn)業(yè)鏈的線下劇本殺門(mén)店以及專(zhuān)門(mén)從事劇本創(chuàng)作的劇本殺工作室。作為杭州銷(xiāo)量榜的劇本殺門(mén)店,NINES推理館(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“NINES”)隸屬的杭州橙愿文化策劃有限公司集品牌連鎖運(yùn)營(yíng)、IP內(nèi)容開(kāi)發(fā)、行業(yè)平臺(tái)服務(wù)于一體,以的劇本故事吸引了一批忠實(shí)粉絲。 談及背后的劇本創(chuàng)作,NINES推理館創(chuàng)始人之一的馬琛婷為浙江在線記者復(fù)盤(pán)了公司劇本創(chuàng)作的大致流程,“一般一個(gè)劇本需要3-4個(gè)月才能打磨出來(lái),大致會(huì)經(jīng)歷立項(xiàng)、文本創(chuàng)作、多次測(cè)試等環(huán)節(jié),效果不理想隨時(shí)有推翻重寫(xiě)的可能,”馬琛婷說(shuō),一般劇本需5次左右的測(cè)試方能定稿。因NINES打造的為實(shí)景體驗(yàn),測(cè)試完成后,還需對(duì)接、音效、設(shè)計(jì)、演藝等團(tuán)隊(duì)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)置景,打磨時(shí)間進(jìn)一步拉長(zhǎng)。 因此,盡管創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在30人左右,但其一年終正式發(fā)行的劇本數(shù)量?jī)H在5-10本之間。劇本創(chuàng)作完成只是基礎(chǔ)的一步。從定稿到面世,游戲玩法能否獲得玩家青睞?劇本殺劇本也在經(jīng)歷一段“冒險(xiǎn)之旅”。 專(zhuān)注于劇本創(chuàng)作與發(fā)行的工作室主要面向線下門(mén)店,形成了一套相對(duì)成熟的銷(xiāo)售體系。據(jù)介紹,劇本殺劇本分為盒裝本、城市限定本、本三類(lèi)。盒裝本銷(xiāo)售不限量,城市限定本一個(gè)城市只有三家門(mén)店擁有,本則按照一個(gè)城市一家店的模式開(kāi)放。怎樣推介好劇本?據(jù)悉,劇本展是劇本被商家看到的重要渠道之一,工作室在展會(huì)上展示作品,店家則參展挖掘有潛力的劇本。 在劇本殺行業(yè)快速發(fā)展的背景下,劇本也經(jīng)歷著影視發(fā)行同樣的困境,在走入市場(chǎng)前一切都是未知的。團(tuán)隊(duì)辛苦幾個(gè)月所做的成果有可能成為爆款,“今年一年就不用干了”,也有可能“撲街”,幾個(gè)月的打磨付之東流。對(duì)于“自產(chǎn)自銷(xiāo)”的劇本公司。劇本殺復(fù)盤(pán)答案 他們可能面臨更多的風(fēng)險(xiǎn)。例如NINES的劇本發(fā)行以自家門(mén)店為主,在走向市場(chǎng)時(shí),NINES的發(fā)力點(diǎn)是打造劇本實(shí)景。實(shí)景劇本能帶來(lái)更好的消費(fèi)者體驗(yàn),卻也意味著更多經(jīng)營(yíng)成本。馬琛婷透露,目前門(mén)店一款實(shí)景主題的打造成本在三十萬(wàn)以上。盡管此前做過(guò)市場(chǎng)測(cè)評(píng),但耗費(fèi)如此成本打造的劇本和場(chǎng)景面世后能否成為下一個(gè)爆款,這仍可能是一場(chǎng)冒險(xiǎn)。 三四個(gè)月打磨,五次內(nèi)測(cè),可能成廢本,一份劇本真正走向市場(chǎng)并不容易,但形成鮮明反差的是,一本劇本被盜版使用卻輕而易舉。面對(duì)這些問(wèn)題,行業(yè)人在無(wú)奈中也帶著對(duì)行業(yè)發(fā)展的信心:劇本殺正在被越來(lái)越多的用戶(hù)接受,大浪淘沙之后,精品內(nèi)容仍是打開(kāi)這一市場(chǎng)的“鑰匙”。今年文娛領(lǐng)域的熱門(mén)概念里,劇本殺是一個(gè)繞不開(kāi)的關(guān)鍵詞。 從熱門(mén)綜藝到線下社交,劇本殺被頻繁「劃重點(diǎn)」,「萬(wàn)物皆可沉浸式」的「劇本殺+」也已經(jīng)來(lái)勢(shì)洶洶。而它在具備巨大潛力的同時(shí),將騰飛于「風(fēng)口」還是徘徊于「路口」成為備受關(guān)注的議題。據(jù)2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告顯示:預(yù)計(jì)2021年國(guó)內(nèi)劇本殺市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)150億元,消費(fèi)者規(guī)模或達(dá)941萬(wàn)。實(shí)體劇本殺用戶(hù)中,超四成消費(fèi)頻次在每周一次以上,超63%會(huì)在兩周內(nèi)消費(fèi)劇本殺1次以上……




搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)(靖江市分公司)是集研發(fā)、生產(chǎn)、銷(xiāo)售與服務(wù)為一體的綜合性企業(yè)。主要有 劇本殺等。公司秉承“科技承載夢(mèng)想,創(chuàng)新鑄就未來(lái)”的理念,堅(jiān)持“以口碑創(chuàng)品牌”的質(zhì)控機(jī)制,不斷生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。公司一貫堅(jiān)持;質(zhì)量?jī)?yōu)良,用戶(hù)至上,貼心服務(wù),信守合同的宗旨,憑借著高質(zhì)量的產(chǎn)品,良好的信譽(yù),用心的服務(wù)。公司自成立以來(lái),不斷致力于對(duì)各種材料的深入研究。從過(guò)去的石材、鋼結(jié)構(gòu)、不銹鋼,到現(xiàn)在的鋁合金及多種復(fù)合材料,一直引領(lǐng)著中國(guó)藝術(shù)景觀橋梁的發(fā)展。
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你對(duì)恐怖的感受啟動(dòng)了心理防御的“壓抑”機(jī)制,是因?yàn)閯∏橹械娜宋锝巧阍诂F(xiàn)實(shí)生活中有過(guò)體驗(yàn)嗎?是否從小時(shí)候記事起,就在書(shū)籍、影視片中看過(guò)或者聽(tīng)人講過(guò)這樣的情景,讓你對(duì)以往的恐怖情景進(jìn)行了再現(xiàn),對(duì)“劇本殺”中這些恐怖形象產(chǎn)生了害怕?其實(shí),很多時(shí)候,我們會(huì)產(chǎn)生恐怖心理是因?yàn)閷?duì)未知領(lǐng)域認(rèn)識(shí)不足,對(duì)自己的認(rèn)知不夠堅(jiān)定,讓你在體驗(yàn)真實(shí)性很強(qiáng)的恐怖“劇本殺”時(shí),把自己的感受也帶入到這種情景里面去了。你現(xiàn)在需要區(qū)分現(xiàn)實(shí)和劇情,從恐怖的情景中抽離出來(lái),回歸真實(shí)的現(xiàn)實(shí)生活。不知你是否聽(tīng)說(shuō)過(guò)“魯迅墳場(chǎng)踢鬼”的故事?有一次魯迅深夜回家,為了抄近路,在穿過(guò)有些陰森的墳場(chǎng)時(shí),劇本殺復(fù)盤(pán)解析看見(jiàn)遠(yuǎn)處草叢里有個(gè)忽高忽低的白影,慢慢地向他“飄”過(guò)來(lái)。在那種情景下,魯迅一開(kāi)始也感到有些害怕,但很快就冷靜了下來(lái)。因?yàn)樵鴮W(xué)過(guò)醫(yī),他知道鬼在這世界上是不存在的,所以他快步走近那個(gè)白影,用力踢了一下,發(fā)現(xiàn)原來(lái)是一個(gè)盜墓賊。魯迅后來(lái)笑說(shuō)“鬼只要被踢一下,就變成了人”。在魯迅的認(rèn)知里,“世上只有鬼怕人的,哪有人怕鬼的”,這種堅(jiān)定的信念讓他克服了對(duì)“鬼”的恐懼。在這個(gè)故事中,如果他因?yàn)榭謶侄蝗ガF(xiàn)場(chǎng)探究,很可能就真的會(huì)在心里留下“遇見(jiàn)鬼”的陰影了。很多時(shí)候,因?yàn)槿藗兊暮ε滦睦?,往往?huì)以訛傳訛,把人們認(rèn)知中構(gòu)造出來(lái)的恐怖形象傳播得神乎其神。生活中,我們要懷有一種陽(yáng)光自信的心態(tài),面對(duì)外界各種壓力各種恐懼才能迎刃而解。在面對(duì)這些令人恐怖的場(chǎng)景時(shí),需要區(qū)分出劇本和演員這兩者的關(guān)系,嘗試找到劇情里人物的感受與我們現(xiàn)實(shí)生活中某些遭遇過(guò)的感受是否有相似的體驗(yàn)??梢园堰@些恐懼感受跟心理老師聊聊,把它暴曬在陽(yáng)光下;另外,我們也可以多看看科學(xué)類(lèi)書(shū)籍,用科學(xué)的力量驅(qū)逐內(nèi)心的恐懼;同時(shí),還可以和小伙伴多參加一些內(nèi)容積極、陽(yáng)光向上的集體活動(dòng)。




指的是著重渲染恐怖氛圍的劇本,玩恐怖本時(shí)通常店家會(huì)安排陰森森的背景音樂(lè)或者幽暗的環(huán)境,在游戲過(guò)程中,甚至?xí)蠳PC出現(xiàn)。歡 樂(lè) 本指的是著重營(yíng)造歡樂(lè)氛圍的劇本,歡樂(lè)本一般都是歡樂(lè)沙雕的故事、設(shè)定、人物,劇本的筆風(fēng)會(huì)比較搞笑詼諧,核心在于游戲過(guò)程的歡樂(lè)。機(jī) 制 本指的是著重游戲機(jī)制和規(guī)則的劇本,劇本殺復(fù)盤(pán)解析機(jī)制本會(huì)在劇本內(nèi)設(shè)置一些游戲機(jī)制和規(guī)則,玩家需要根據(jù)機(jī)制來(lái)進(jìn)行游戲,通過(guò)小游戲小機(jī)制的玩法,來(lái)獲得劇本當(dāng)中的優(yōu)勢(shì)。陣 營(yíng) 本陣營(yíng)本主要是將所有玩家劃分成不同陣營(yíng)來(lái)進(jìn)行游戲,通常需要玩家以陣營(yíng)的形式來(lái)完成任務(wù),但陣營(yíng)本的敵友并不明確,這就給了一些玩家演戲欺騙他人的空間。結(jié)局通常為陣營(yíng)的勝利或失敗,而不是個(gè)人的輸贏。情 感 本俗稱(chēng)“哭哭本”。指的是著重情感沉浸的劇本,情感本的核心就是通過(guò)愛(ài)情、親情、友情等情感來(lái)讓玩家產(chǎn)生共情。玩家玩情感本重要的就是代入沉浸到人物的故事中,體會(huì)人物的感情。由華語(yǔ)大業(yè)發(fā)行的首部劇本殺《荒謬》,它的類(lèi)型便是推理和還原。


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