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“劇本殺”早被翻譯為“謀殺之謎(Murder Mystery Games)”,是一種起源于歐美的旨在推理真相的社交游戲。2016年,隨著芒果TV的明星推理真人秀節(jié)目《明星大偵探》的上線與走紅,劇本殺逐漸在國(guó)內(nèi)流行并演化出“推理本”“情感本”和“酒本”等多種類別。它通過(guò)虛構(gòu)一個(gè)兇案故事,讓玩家在其中扮演不同角色,并由DM(劇本殺復(fù)盤(pán)解析主持人)引導(dǎo)進(jìn)行劇情演繹、相互交流并搜查證據(jù)線索,進(jìn)而推理案件、還原真相,找出兇手。如今這種沉浸式娛樂(lè)社交活動(dòng)已經(jīng)受到廣大年輕人的喜愛(ài),究其風(fēng)靡的諸多原因,我認(rèn)為可以將劇本殺理解為一場(chǎng)療愈孤獨(dú)的角色扮演。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)與社交媒體對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的侵蝕,碎片化與快節(jié)奏逐漸成為主要的生活方式,在這一背景下劇本殺超長(zhǎng)的游戲時(shí)間與身體在場(chǎng)的特性似乎使其成了反常的娛樂(lè)活動(dòng)。但事實(shí)上,年輕人對(duì)線下角色扮演的追逐恰好反映了群體性孤獨(dú)已經(jīng)成為一種時(shí)代癥候。喬姆斯基曾經(jīng)指出,被濫用的社交媒體使人們變成了非常孤立的生物,對(duì)于年輕人而言尤其如此,每個(gè)人都在邊走路邊盯著手機(jī),這是一種自我誘發(fā)式的社會(huì)孤立。劇本殺提供了一種線下的、密閉的小房間,在這個(gè)房間中每個(gè)玩家都可以通過(guò)背景與角色設(shè)定以及敘事文字與臺(tái)詞,沉浸在虛構(gòu)的時(shí)空之中。劇本殺因而成了一種獨(dú)立的社交空間,它在兩個(gè)方面體現(xiàn)了“療愈”孤獨(dú)的意義:一方面,它實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)社交的現(xiàn)實(shí)化,即一群互不相識(shí)的人聚集在一起為了尋找真兇而交流和表達(dá)自我,相比于線上社交程度上增添了身體的臨場(chǎng)感。另一方面,社會(huì)脫離原有的共同體狀態(tài)后,每個(gè)人都成了的個(gè)體,這種個(gè)體化的進(jìn)程的確帶來(lái)了孤獨(dú),但不可否認(rèn)的是,它也帶來(lái)了自由,因此年輕人趨向于劇本殺所提供的獨(dú)立空間,實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的逃逸以及對(duì)公共社交的回避。




得天獨(dú)厚的地理位置為廣大的客戶帶來(lái)了交通運(yùn)輸?shù)谋憷麠l件。 有朋自遠(yuǎn)方來(lái)不亦樂(lè)乎!搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)(梧州市分公司)本著技術(shù)創(chuàng)新、質(zhì)量為本、客戶至上的原則為廣大用戶提供滿意的服務(wù),自創(chuàng)立以來(lái),積j i進(jìn)取,不斷創(chuàng)新,憑借良好的企業(yè)信譽(yù),獨(dú)特的經(jīng)營(yíng)風(fēng)格及較強(qiáng)的 劇本殺市場(chǎng)開(kāi)拓能力,取得了一個(gè)又一個(gè)的驕人業(yè)績(jī),我們將以儒商風(fēng)范,誠(chéng)信負(fù)責(zé)的精神,竭誠(chéng)歡迎各地客商蒞臨公司參觀指導(dǎo),攜手共創(chuàng)美好明天。

劇本殺復(fù)盤(pán)【劇本殺玩法】誠(chéng)實(shí)守信



據(jù)媒體報(bào)道,近日,長(zhǎng)沙22歲女大學(xué)生小彤在玩劇本殺的時(shí)候,被嚇得全身無(wú)力,頭暈氣促,四肢麻木,感覺(jué)減退,休息后還是如此。經(jīng)醫(yī)生診斷,小彤右側(cè)額頂葉出血,蛛網(wǎng)膜下腔出血。目前,小彤正在進(jìn)一步治療中。近兩年,劇本殺、密室逃脫等已成為國(guó)內(nèi)年輕人“潮”的娛樂(lè)項(xiàng)目之一。據(jù)了解,劇本殺是一種社交推理桌面游戲,源于英國(guó)的真人扮演游戲“謀殺之謎”,用劇本虛擬扣人心弦的故事,玩家根據(jù)劇情擔(dān)任不同的角色,劇本殺復(fù)盤(pán)解析通過(guò)所有人一起努力,演繹并推理出整個(gè)劇情的案件過(guò)程,找出幕后黑手等。其燒腦的推理和懸疑的劇情,深受年輕人的喜愛(ài)。隨著行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,一些商家逐漸“跑偏”。比如,在游戲內(nèi)容、場(chǎng)景設(shè)置等環(huán)節(jié)宣揚(yáng)血腥暴力、恐怖元素等,以此為噱頭吸引年輕人,引起廣泛爭(zhēng)議。此前有媒體報(bào)道,21歲男生沉迷劇本殺后,游戲成癮,情緒焦慮,分不清幻想與現(xiàn)實(shí);有剛參加工作的女子,因?yàn)橥媪颂珖樔说目植辣?,連續(xù)失眠,精神萎靡,影響工作和生活……越是人氣高,越不能忽略其亂象。就在6月27日,文化和旅游部、公安部、住房和城鄉(xiāng)建設(shè)部、應(yīng)急管理部、市場(chǎng)監(jiān)管總局等五部門(mén)聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于加強(qiáng)劇本娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所管理的通知》,首次在全國(guó)范圍將劇本殺、密室逃脫等劇本娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所新業(yè)態(tài)納入管理,重點(diǎn)要求經(jīng)營(yíng)者明確經(jīng)營(yíng)范圍,嚴(yán)格內(nèi)容管理,加強(qiáng)未成年人保護(hù)以及強(qiáng)化生產(chǎn)主體責(zé)任。如此一來(lái),作為劇本殺、密室逃脫場(chǎng)所的經(jīng)營(yíng)管理者,就要主動(dòng)承擔(dān)起相應(yīng)的責(zé)任和義務(wù)。從劇本的內(nèi)容到游戲的情節(jié)設(shè)計(jì)等更應(yīng)該嚴(yán)格把關(guān),加強(qiáng)審核管理。同時(shí),相關(guān)監(jiān)管部門(mén)則要加大執(zhí)法和檢查力度,督促經(jīng)營(yíng)主體“苦練內(nèi)功”。商家唯有致力于豐富文化內(nèi)涵,多創(chuàng)作、使用內(nèi)容、積極向上的劇本腳本,注重消費(fèi)者的和愉悅體驗(yàn),劇本殺才能贏得市場(chǎng)。




為什么年輕人愛(ài)玩劇本殺?說(shuō)完了概念、產(chǎn)業(yè)鏈,我們?cè)倩氐侥莻€(gè)關(guān)鍵問(wèn)題,為什么那么多人喜歡玩劇本殺?首先,劇本殺本質(zhì)上是情緒消費(fèi)。玩家參與游戲過(guò)程中,大腦分泌多巴胺產(chǎn)生快樂(lè)情緒,玩家會(huì)為了這種愉悅感花錢(qián)體驗(yàn),這有點(diǎn)類似看話劇或玩狼人殺。但看話劇需要審美水平,狼人殺需要較強(qiáng)的邏輯和表達(dá)能力,相比之下,劇本殺只需要進(jìn)入劇情,玩家即使“躺平”也能玩到。有參與感、有線下社交、低門(mén)檻,還能獲取快樂(lè),這種形式確實(shí)會(huì)讓消費(fèi)者喜歡。不過(guò),情緒消費(fèi)的另一面是,一旦情緒調(diào)動(dòng)失敗,消費(fèi)者會(huì)重新計(jì)算沉默成本,所以盡管當(dāng)前劇本殺很火,但網(wǎng)絡(luò)上對(duì)劇本殺的評(píng)價(jià)褒貶不一,兩級(jí)分化。劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色另外,劇本殺的代入感,可以滿足玩家逃離現(xiàn)實(shí)的需求,換句話說(shuō),劇本殺可以幫助玩家進(jìn)行情感宣泄。一場(chǎng)沉浸式的游戲,從不同的人生經(jīng)歷中獲得新的體驗(yàn)和認(rèn)知,而通過(guò)對(duì)角色的“移情”,玩家在現(xiàn)實(shí)生活中壓抑的情緒往往能夠在這種場(chǎng)景中得到很好的釋放。1942年,美國(guó)心理學(xué)家莫雷諾創(chuàng)立了心理劇治療。他相信人類是天生的演員,且具有自然的行動(dòng)渴望,需要將內(nèi)在的情感狀態(tài)表達(dá)出來(lái),以親身的體驗(yàn)來(lái)認(rèn)識(shí)自我,認(rèn)識(shí)世界。


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