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劇本殺復(fù)盤劇本殺劇本資源高性價(jià)比



入行兩個(gè)月后,我很快完成了個(gè)劇本殺作品的創(chuàng)作,總共六萬字,是常規(guī)的現(xiàn)代懸疑推理題材,有同行看過其中某個(gè)角色的內(nèi)容,紛紛夸贊文筆不錯(cuò),劇本店的合作伙伴也很支持我的劇本殺創(chuàng)作事業(yè),替我約來了資深店家測試。然而測試結(jié)束后,原本信心滿滿的我卻被潑了一盆冷水,測本的店家表示,我的作品故事老套、劇本殺復(fù)盤解析邏輯過于簡單,這樣的劇本,現(xiàn)在早已被市場淘汰??粗约簭U寢忘食精心打磨的作品淪為一堆廢紙,我有些氣餒,也切身體會(huì)到其實(shí)寫劇本殺沒有想象的那么簡單,“百萬作者”并不是人人都能當(dāng)?shù)?。不過我很快就調(diào)整好了心態(tài),個(gè)作品雖然失敗,但至少邁出了步,聽取了大家的意見后,我決定重新選材,從當(dāng)時(shí)流行的古風(fēng)微恐題材劇本殺入手。幾乎沒有間歇,我很快投入到新作品的創(chuàng)作中,比起個(gè)作品,我的第二個(gè)作品有了不小的進(jìn)步,在邀請玩家測試后,我開始認(rèn)真對(duì)作品進(jìn)行打磨,比起寫作,更讓我苦惱的是,每次測試后都能收到玩家不同的反饋意見,我也只能對(duì)作品不斷的修改。在測試了五次后,我鼓起勇氣將作品投稿到本地的一家知名劇本發(fā)行工作室,因?yàn)樵谕粋€(gè)地區(qū),工作室很快就為我的作品安排了測試。參加這次測試的,除了發(fā)行工作室的負(fù)責(zé)人,還有一位知名劇本殺作者無心。這個(gè)與我年齡相仿,看起來像個(gè)宅男的作者,是早一批加入劇本殺創(chuàng)作,劇本圈中有名的“百萬大神”。




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幾天前,一則流調(diào)信息將“兒童劇本殺”推出水面。一名感染者的行動(dòng)軌跡涉及到前門大街某劇本館,隨后有傳聞稱,這家劇本殺館的劇本設(shè)計(jì)為學(xué)而思語文組,主持人為前學(xué)而思名師,這其實(shí)是打著劇本殺的名義在地下補(bǔ)習(xí)。當(dāng)晚,學(xué)而思培優(yōu)官方微博發(fā)布了辟謠聲明,表示該劇本殺館與學(xué)而思沒有任何關(guān)系?!半m然學(xué)而思辟謠了,但兒童劇本殺是教培轉(zhuǎn)型的一個(gè)很好的方向。”前學(xué)而思員工王剛對(duì)「深響」表示,劇本殺復(fù)盤解析今年五月王剛從學(xué)而思離職后加入了一家兒童書店連鎖品牌,兒童劇本殺是書店新開發(fā)的一項(xiàng)增收業(yè)務(wù)線?!皟和瘎”練⒌倪壿嫼徒逃袠I(yè)的邏輯是一樣的,招生、運(yùn)營、交付、服務(wù),只不過產(chǎn)品不同,而且教培機(jī)構(gòu)也有場地、生源、客源,自帶優(yōu)勢?!眱和瘎”練?,顧名思義,專注于兒童的劇本殺,面向6歲到14歲人群。與成人劇本殺不一樣的是,兒童劇本不會(huì)提及燒殺搶掠、情情愛愛等內(nèi)容,更注重科普、教育與故事性。一場劇本活動(dòng)持續(xù)1到2個(gè)小時(shí),孩子們通過思考自由發(fā)言,能夠閱讀、社交、思維邏輯能力。去年下半年,兒童劇本殺開始“發(fā)芽”,今年年初迎來了一波增長小高峰。在小紅書搜索“兒童劇本殺”,相關(guān)筆記達(dá)到2萬+篇。但有意思的是,筆記內(nèi)容很多都在強(qiáng)調(diào)兒童劇本殺輕資產(chǎn)、低門檻、資金回籠快,不僅可以作為教培機(jī)構(gòu)的增收渠道,還是普通人的一項(xiàng)賺錢副業(yè)。一些筆記還列出了這個(gè)新業(yè)態(tài)的發(fā)展“錢景”:一車按10人計(jì)算,每人100元,單場營收過千,財(cái)務(wù)自由不是夢。不懂就問,成人劇本殺已經(jīng)步履維艱,兒童劇本殺如何能成為一門新興生意?




劇本殺,正在 " 殺死 " 狼人殺2018 年前,說到線下聚會(huì),大家的反應(yīng)無非是 KTV、農(nóng)家樂、狼人殺等。其中能被冠以 " 風(fēng)靡一時(shí) " 的當(dāng)屬狼人殺。這個(gè)于 2015 年進(jìn)入市場的推理類桌游在直播平臺(tái)的推動(dòng)下迅速走紅,成為資本追劇本殺復(fù)盤解析捧的對(duì)象,一時(shí)間,各種形式的 APP 和全國各地的線下桌游店如雨后春筍般冒出了頭。然而,看似發(fā)展前景一片光明的狼人殺在 2017 年到達(dá)頂峰后不斷萎縮,其搜索指數(shù)一路下跌,終在 2020 年初被劇本殺逆襲反超。" 天天狼人殺 " 是國內(nèi)具有應(yīng)用視頻、語音、社交屬性的狼人殺產(chǎn)品,但僅一年多,其開發(fā)團(tuán)隊(duì)便火速發(fā)行了一款新產(chǎn)品 " 劇本殺 ",推出后長期保持著日均 20 萬活躍玩家,且每日新增玩家 5000 余人的成績。相比劇本殺,狼人殺玩法單一,故事性弱,且對(duì)玩家水平有一定要求,種種弊病都加劇了狼人殺玩家的流失。不僅是狼人殺,三國殺、阿瓦隆等傳統(tǒng)桌游也是如此??梢钥闯觯瑒”練⒄饾u霸占桌游業(yè)的用戶市場,狼人殺等傳統(tǒng)桌游即將被其取代,成為人們記憶中的 " 曇花一現(xiàn) "。
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