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2019年的夏天,蘇文和兩位同齡好友,開啟了次創(chuàng)業(yè)之旅。他們租下了一間近140平方米的房間,經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)和裝潢,一個(gè)擁有4個(gè)不同主題的小型劇本殺線下體驗(yàn)店誕生?!按瓮鎰”練⒌臅r(shí)候,就遇到了特別有代入感的游戲經(jīng)歷??赡苁莿”镜膬?nèi)容好,也可能是當(dāng)時(shí)同‘車’的人有趣,聊得來(lái)也玩得開心,就開始和幾個(gè)感興趣的朋友,一起合作開劇本殺體驗(yàn)店?!睂?duì)于初創(chuàng)的背景與緣由,蘇文回憶道。 在劇本殺行業(yè)話術(shù)中,一“車”,指的是具備一次線下劇本殺游戲成局的場(chǎng)次。其中,需要根據(jù)劇本中的人物設(shè)定,劇本殺復(fù)盤解析有相應(yīng)的玩家人數(shù),通常5—8人便可成局,而游戲時(shí)長(zhǎng)一般在4—7小時(shí),玩家們通過(guò)劇本解讀、互動(dòng)交流、線索查找等方式,共同揭開故事背后的秘密,或發(fā)現(xiàn)幕后兇手。當(dāng)時(shí),蘇文的劇本殺線下體驗(yàn)店在一個(gè)商住兩用的住宅小區(qū)中,地段還算不錯(cuò),在深圳的大學(xué)城周邊,經(jīng)常會(huì)有學(xué)生、老師以及熟人朋友們過(guò)來(lái)玩劇本殺?!皠傞_始投入金額大概是8萬(wàn)元,包含場(chǎng)地、劇本和道具,沒(méi)有雇員工,我們自己扮演DM(劇本殺主持人),一個(gè)人帶一‘車’?!碧K文表示。蘇文表示,前期做了一兩個(gè)月就開始能夠穩(wěn)定營(yíng)收,但后期依然不斷投入,直到合伙人解散閉店,前后一年時(shí)間,一共投入近20萬(wàn)元。“如果不是疫情,我們不會(huì)垮的那么快?!痹陂_業(yè)的半年多時(shí)間中,蘇文的門店已通過(guò)群連接了近千名客源,即便是工作日,也都能穩(wěn)定保持每晚有客源,周末更沒(méi)有空余房間,一早被提前預(yù)定。




隨著從業(yè)者數(shù)量暴增,行業(yè)不可避免地內(nèi)卷起來(lái),所有人都在圍繞著RPG游戲的體驗(yàn)感下功夫。比較常見的方式是做實(shí)景,也就是像《明星大偵探》中的場(chǎng)景一樣,案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)的陳設(shè)布置和線索都是實(shí)物,推理依靠對(duì)實(shí)物的搜索。 玩家需要更換門店提供的服裝來(lái)貼合游戲角色,并按照指引完成任務(wù)。這種游戲方式體驗(yàn)感強(qiáng)而直接,深受玩家喜愛(ài)。 2021年北京某新開的實(shí)景推理館上線了6個(gè)主題,平均價(jià)格在358-428元之間,游戲時(shí)長(zhǎng)4小時(shí)左右,目前周五晚場(chǎng)及周末兩天幾乎是全部爆滿狀態(tài),連次周周末都很難預(yù)訂。實(shí)景越做越華麗,價(jià)格也水漲船高,在一線城市玩家還能夠承受,在更下沉的市場(chǎng)中則沒(méi)那么受歡迎。3萬(wàn)家門店中,絕大多數(shù)都是非實(shí)景劇本殺,也叫桌面劇本殺。 這更接近桌面游戲的狀態(tài),所有劇本都以文字形式呈現(xiàn),線索也大多是圖文線索卡。想在桌面劇本殺的激烈競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,門店可謂各有奇招,主要在換裝、演繹、推理難度及時(shí)長(zhǎng)方面。玩劇本的房間場(chǎng)景無(wú)法重新裝潢,就以更換服裝作為“半實(shí)景”的噱頭,配合NPC(Non-Player Character,即非玩家角色)的演繹來(lái)營(yíng)造代入感。 有些主打情感的劇本,一場(chǎng)游戲5-6個(gè)小時(shí),可能需要七八位工作人員扮演NPC與玩家互動(dòng)和演繹。如果是恐怖主題劇本,店家則會(huì)利用燈光、音效來(lái)營(yíng)造恐怖氛圍,還會(huì)安排工作人員“扮鬼”,設(shè)計(jì)一系列嚇唬玩家的環(huán)節(jié)。比如知名硬核恐怖本《持斧奧夫》,有的店家會(huì)使用真斧頭或豬內(nèi)臟作為道具來(lái)恐怖感。 新店則會(huì)以全息投影、VR這些方式讓玩家更沉浸。更接近劇本殺內(nèi)核的是硬核推理主題劇本,發(fā)行工作室和門店往往會(huì)標(biāo)榜難度與時(shí)長(zhǎng)。2020年的盒裝劇本《七個(gè)密室》在當(dāng)時(shí)劇本普遍時(shí)長(zhǎng)4小時(shí)的情況下創(chuàng)造了7小時(shí)以上的游戲時(shí)長(zhǎng),很快就火遍劇本殺圈。有不少門店趁勢(shì)營(yíng)銷,推出X小時(shí)內(nèi)完成游戲就免單/半價(jià)的活動(dòng)。 而2021年超過(guò)6小時(shí)的劇本遍地都是,被稱為“硬核天花板”的《往事THE PAST》一般游戲時(shí)長(zhǎng)為10小時(shí),《賢者之石2》則要13小時(shí)起步。然而,這種“內(nèi)卷”,玩家并非全盤接受。場(chǎng)景布置和工作人員越多,就意味著游戲成本越高,玩家需要承擔(dān)的價(jià)格也更高。 2020年以前,一線城市盒裝劇本單人價(jià)格一般在98-128元,二三線城市則在58-88元?,F(xiàn)在,一線城市普遍價(jià)格為128-168元,二三線城市則在68-108元??墒?,想要留住老玩家,門店似乎又不得不“卷”。隨著玩家玩過(guò)的劇本增多,求新、求突破是常見心態(tài)。高級(jí)玩家對(duì)劇本質(zhì)量要求更高,消化劇本速度快,很難跟新玩家同場(chǎng)游戲。 店家是否能平衡拉新與留存,控制購(gòu)買新劇本的成本,也是需要考慮的問(wèn)題。據(jù)了解,目前開設(shè)一家劇本殺門店成本在20萬(wàn)-100萬(wàn)元不等。除了房租、裝修費(fèi)用外,主要成本在聘請(qǐng)DM(游戲主持人)和購(gòu)買劇本上。 按開店時(shí)30個(gè)盒裝劇本計(jì)算,成本1.5萬(wàn)元,此后每月至少需要購(gòu)買2-4個(gè)新劇本。如果希望購(gòu)買城市限定劇本來(lái)競(jìng)爭(zhēng)力,年均購(gòu)買劇本費(fèi)用在4萬(wàn)元以上。一線城市的門店房間數(shù)量一般在4-10間不等,客單價(jià)平均為150元,每場(chǎng)游戲6-8人。營(yíng)業(yè)情況較好的店鋪周末每個(gè)房間能開2場(chǎng)游戲,周五晚滿場(chǎng),而其余工作日空房率在80%左右。 也就是說(shuō),一家擁有4個(gè)房間的小型門店,月流水8萬(wàn)元以上,年盈利30萬(wàn)元以上。但不同劇本殺店帶給玩家的感受差異巨大。有口碑的店周末往往爆滿,一場(chǎng)難求,預(yù)訂場(chǎng)次甚至要靠類似搶票的形式;有的店卻門可羅雀,周末都只有一兩場(chǎng)顧客。劇本殺復(fù)盤答案 劇本殺玩的是體驗(yàn)感,體驗(yàn)感卻又非常個(gè)人化,線下劇本殺甚至無(wú)法做到標(biāo)準(zhǔn)化,這也限制了它門店的盈利規(guī)模。同樣的劇本,不同店有不同裝修、不同開法,DM可能每場(chǎng)狀態(tài)不同,同場(chǎng)玩家狀態(tài)不同,甚至玩家自己的狀態(tài)也不可控。這造成了如果門店擴(kuò)張,同一品牌的新店和老店發(fā)展差異也會(huì)極大。 據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù),2020年中國(guó)國(guó)內(nèi)劇本殺產(chǎn)業(yè)規(guī)模為117.4億元,2021年為170.2億元,2022年有望增至238.9億元,增長(zhǎng)超過(guò)40%。需要明確的是,即便我們假定該數(shù)據(jù)靠譜可信,這塊市場(chǎng)對(duì)照同期激增的入局者數(shù)量也委實(shí)算不上很大,而且隨著行業(yè)內(nèi)卷化日趨嚴(yán)重,大浪淘沙會(huì)更進(jìn)一步,而留到真正能夠切分到大塊蛋糕的只能是其中的少數(shù)。 充滿了懸疑與推理魅力的劇本殺滿足了人們社交、扮演、情緒宣泄、成就感等多方面需求,甚至有人認(rèn)為它接近于心理治療中的心理劇,能夠幫助參與者關(guān)注內(nèi)心感覺(jué),解決心理問(wèn)題。從游戲形式來(lái)說(shuō),它未來(lái)可期,還有很大的發(fā)展空間,但如何規(guī)范化、規(guī)?;爻志冒l(fā)展,是整個(gè)行業(yè)亟待解決的大問(wèn)題。



劇本殺,可好玩了。它好玩就好玩在,哪怕大多數(shù)網(wǎng)友還不知道這是個(gè)什么游戲,扭頭卻發(fā)現(xiàn),連自家小縣城里都冒出了幾個(gè)劇本殺店。當(dāng)你還在疑惑,劇本殺究竟是什么玩意兒。打開短視頻app,“劇本殺哭到崩潰”“9個(gè)人都哭抽了”的話題不斷沖擊眼球。點(diǎn)進(jìn)去一看,先是倆男生仿佛置身瓊瑤劇片場(chǎng),互相嘶吼、抱抱還不夠,緊接著打了一巴掌。如果是實(shí)景搜索,換裝給小道具是肯定的,有條件的,還會(huì)播放不同的背景音樂(lè)畫面。我曾玩過(guò)一場(chǎng)諜戰(zhàn)劇情的劇本殺,劇情開始便是個(gè)“認(rèn)親”環(huán)節(jié)。這時(shí),DM(相當(dāng)于游戲主持人)劇本殺復(fù)盤解析提醒大家打開初每人發(fā)的一支鋼筆。有兩位玩家的筆帽內(nèi)側(cè),分別刻著“死生契闊,與子成說(shuō)”,是父母在戰(zhàn)亂中留下的誓言。認(rèn)親本該是歡樂(lè)劇情,但這一次不是。因?yàn)榘凑赵O(shè)定,故事發(fā)生在嚴(yán)刑逼供的牢房?jī)?nèi),這對(duì)戰(zhàn)亂中走失的兄妹,一個(gè)成了奸細(xì),一個(gè)被血親已折磨到奄奄一息。此時(shí),房間里的音箱響起,是“牢房BGM”,有鐵鏈、刑具拖動(dòng)的聲音,有血液滴落的“水聲”,有低沉的風(fēng)聲,與隱隱、似從隔壁牢房傳來(lái)的哭嚎。在這樣的人間悲劇氣氛里,沒(méi)人敢出聲。




我們?cè)诒P本的時(shí)候總會(huì)下意識(shí)地問(wèn):“主持人,我們盤得對(duì)嗎?”但是我們都知道主持人是不能劇透的,這種場(chǎng)外幫助就像捷徑一樣。不是自己盤出來(lái)的,這場(chǎng)游戲就失去意義了。主持人們扮演的角色都是引導(dǎo)位的,但是不能幫我們盤本。而對(duì)于兇手,PLIN講到,他會(huì)遇到一些新手玩家,認(rèn)為還原劇情什么并不重要,投兇手就完了。劇本類型里除了推理,還有還原故事等任務(wù),或者有些是偏向于感受體驗(yàn)類的。劇本殺復(fù)盤解析所以在拿到劇本的時(shí)候,也可以向主持人了解或者看看自己的終任務(wù),以便更好地投入游戲。寫在后面 劇本游戲正在快速發(fā)展,有越來(lái)越多的本、越來(lái)越多的玩法出現(xiàn)在我們面前。因?yàn)閯”镜男?,我們能在不同的劇本里獲得不一樣的體驗(yàn)。而對(duì)于剛接觸這個(gè)游戲的新手小伙伴們,難免會(huì)有一些錯(cuò)誤的理解。但是沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)槲覀冇幸龑?dǎo)的主持人,善意的隊(duì)友們,相信他們,我們一起慢慢地來(lái)了解劇本殺這個(gè)游戲。熟悉規(guī)則,尊重規(guī)則,玩懂規(guī)則,創(chuàng)造規(guī)則,能讓我們這場(chǎng)游戲迸發(fā)出新的激烈火花。如果你也看到一些新手玩家容易走進(jìn)的誤區(qū),可以分享給大家哦。


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