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尤其要看到的是,這幾年,劇本殺已經(jīng)從小眾群體的游戲,迅速崛起成一個消費群體龐大、市場規(guī)模可觀且仍處于蓬勃發(fā)展階段的行業(yè)。有機構(gòu)發(fā)布《2021實體劇本殺消費洞察報告》顯示,估測2021年中國實體劇本殺市場規(guī)模已達154.2億元,消費者達941萬人。另發(fā)一份《2021年中國劇本殺行業(yè)用戶研究及標桿企業(yè)案例分析報告》透露,劇本殺復(fù)盤解析2022年底中國劇本殺行業(yè)市場規(guī)模預(yù)計增至238.9億元。這說明,規(guī)范劇本殺行業(yè)發(fā)展、依法打擊侵權(quán)行為,已經(jīng)不是對一個新興行業(yè)的前瞻性布局,而是當前必須要做且要做好的事。從實踐來看,侵權(quán)行為在劇本殺行業(yè)已經(jīng)相當普遍,這其中既有明目張膽直接盜用、盜售的,也有通過“洗稿”等改頭換面的方式渾水摸魚的。而劇本殺本身又存在要素多且分布散、線下游戲自帶信息阻隔等“先天不足”。這些都導致打擊劇本殺侵權(quán)行為普遍存在取證難、認證難問題。



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從劇本殺游戲內(nèi)部機制來看,其本質(zhì)是一種去中心的會議,也就是除了主持人以外,游戲過程中每一位玩家都有平等的發(fā)言權(quán)。 與此同時,劇本殺的“劇本”也就是小說的敘事邏輯是線性的,但實際游戲的過程更多依靠空間邏輯來進行,在相對靜止的時刻中,玩家通過每一個角色對自身故事在人物心理、動作以及場景的展示,終推理分析形成完整的人物關(guān)系網(wǎng)絡(luò)和案件發(fā)生前后故事的全貌。 由于玩家之間對于彼此的線索和故事互不知曉,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就擁有了平等的角色話語權(quán),充分的交流與溝通也能夠滿足年輕人自我表達與情感展露的需求。當我們關(guān)注到游戲中的個體,劇本殺之所以能產(chǎn)生如此大的吸引力,或許在于它為普通人提供了如同戲劇演員一樣的體驗另一種人生的機會。 “扮演”一個與自己身處不同時空設(shè)定中的人物,玩家“入戲”的過程也是角色與自我對話、進行主體性發(fā)現(xiàn)的過程。玩家對角色的扮演不完全是戲劇化的,因為表演只是作為推理兇手過程的輔助環(huán)節(jié)出現(xiàn)的,因此玩家所扮演的形象是玩家在自身理解的基礎(chǔ)上、通過表演能力再一次生產(chǎn)出來的角色形象,也就是真實自我與虛擬自我相結(jié)合的產(chǎn)物。 可以說,這種表演是一種“自戀式”的表演,玩家將自己的情感、觀點、態(tài)度借由角色抒發(fā)出來,在劇本殺所建構(gòu)的無限接近真實的虛擬世界中,玩家可以暫時逃避日常公共社交的一切顧忌進行自由地表達。劇本殺作為一場療愈孤獨的角色扮演,本質(zhì)上是一場幻夢,它似乎為當代的孤獨個體們提供了一種走出私人領(lǐng)域、進入社會性交流的形式,但實際上這種社會性交流是虛構(gòu)的,在這個過程中,人們并未真正走向公共領(lǐng)域,反而愈發(fā)表現(xiàn)出逃避與拒斥。劇本殺復(fù)盤答案 或許當下的年輕人的確需要這種短暫的逃避,但是伴隨著幾年的發(fā)展,作為劇本殺核心的“劇本”如今更多地走向創(chuàng)造性乏力的境況。劇本殺所帶來的刺激來源于真相逐步揭示的游戲過程,因此對于玩家來說,每一個劇本都是一次性的,在這個意義上劇本殺的敘事性與游戲性是割裂的,無論敘事本身如何光怪陸離,終的所謂作案手法無非是“三刀兩毒”。 除此之外,劇本殺將現(xiàn)實生活的方方面面納入虛構(gòu)空間中,也會對真實案例或社會事件進行改編,生活娛樂化與對嚴肅、復(fù)雜敘事的消解和拒斥仍舊存在不可忽視的隱患。作為一種青年消費與文化現(xiàn)象的劇本殺,如何真正地實現(xiàn)與公共領(lǐng)域的連接并找到創(chuàng)造力的突破口,仍是其亟待解決的命題。 近日,為規(guī)范“劇本殺”“密室逃脫”等劇本娛樂經(jīng)營活動,文化和旅游部等五部門研究起草《關(guān)于規(guī)范劇本娛樂經(jīng)營活動的通知(征求意見稿)》(以下簡稱“征求意見稿”),擬從備案管理、內(nèi)容管理、未成年人保護等多個角度規(guī)范行業(yè)發(fā)展。 這將是全國性的劇本殺、密室逃脫管理規(guī)范。根據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的報告,2021年劇本娛樂經(jīng)營活動預(yù)計規(guī)模達到170億元,同比增長率將上升到45%。在需求推動下,中國劇本娛樂經(jīng)營門店快速擴張,部分劇本娛樂企業(yè)已經(jīng)拿到首輪投資,行業(yè)市場規(guī)模持續(xù)壯大,預(yù)計到2022年中國劇本娛樂活動行業(yè)市場規(guī)模將增至238.9億元。 快速增長的劇本娛樂活動在不少人眼里仍是一個小眾行業(yè),但作為從業(yè)者、消費者都是以Z世代為主的新興行業(yè),劇本娛樂活動對新一代年輕人正產(chǎn)生不容忽視的影響。征求意見稿發(fā)布后,這個小眾行業(yè)將面臨怎樣的合規(guī)監(jiān)管?南都灣財社記者采訪了多位從業(yè)者、專家和行業(yè)組織負責人,對征求意見稿進行詳細解讀。


主動出擊、有問必答、“釣魚”三法,還有一些心理學上的技巧。這些也許還能幫你在陣營本里玩出花樣來。重要的,還有推理本身。畢竟我們是因為要破解謀殺之謎而聚集在一起。飛飛投稿的《劇本殺玩家推理常見要點》里,分享了許多實用的推理方法。解讀謎面、觀察不同時間點物體的變化、劇本殺復(fù)盤答案不同時間點物體的不變、人物的身份判定,注意以偏“概”全與以全“蓋”偏;從他人視角來認清自己、留意同時發(fā)生的“巧合”、發(fā)現(xiàn)心理暗示、有水必有冰……這是劇本里的高階玩法,也是推理玩家的盤本方向。以上是我們對往期原創(chuàng)/玩家投稿文章里,關(guān)于劇本殺玩法的整理合集。覺得有幫助的小伙伴,可以收藏或者分享給你身邊的人。劇本殺,它是一個斗智斗勇的推理游戲,是一座演繹人生百態(tài)的舞臺,也是一條聯(lián)絡(luò)我們感情的線。相信接觸劇本殺的朋友們慢慢地會發(fā)現(xiàn)它的魅力,并與我們一樣喜歡上這個游戲。正因為喜歡它、了解它,我們希望把我們所知道的玩法和技巧分享給想要了解它的朋友們。對于劇本殺玩法的文章我們還會持續(xù)更新,也歡迎你來投稿。


