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對(duì)于即將畢業(yè)的初中生來說,這個(gè)春天無疑充斥著壓力、焦躁和迷茫。九年義務(wù)教育面臨尾聲,正值花季的少年們將面臨人生的 次“分流”。 所謂初中生分流是指遵循“學(xué)生自愿、家長同意”的原則,讓部分升高中較困難的學(xué)生進(jìn)入技工學(xué)校學(xué)一技之長,以更快地適應(yīng)社會(huì)。那么,初中生分流后是選擇繼續(xù)讀高中還是讀職業(yè)院校呢? 2020年開始普及高中階段教育,這意味著將來的同齡人,有90%以上的都至少有高中文化程度,只有10%以下的人僅僅初中畢業(yè),只有初中文化的人將來不適應(yīng)社會(huì)的發(fā)展。十五六歲的孩子剛剛離開初中學(xué)校,思想很單純,理想化嚴(yán)重,加上“三觀”尚未形成,容易受他人影響,所以不要讓初中孩子過早進(jìn)入社會(huì)。 讀中專學(xué)校同樣可以考大學(xué) 如果你在讀初中的時(shí)候語數(shù)外三科有一定的基礎(chǔ),雖然沒有考上普通高中,但是離普高線相差不遠(yuǎn),你可以參加中專學(xué)校的對(duì)口高考,一樣可以上大學(xué)!而且對(duì)口高考被錄取的學(xué)生與普通高考被大學(xué)錄取的學(xué)生享有同等待遇。 虎振計(jì)算機(jī)學(xué)校優(yōu)勢: 01 同學(xué)們多一次升學(xué)機(jī)會(huì); 02 考試內(nèi)容壓縮大。小高考只考語文、數(shù)學(xué)、英語、專業(yè)理論和專業(yè)技能,不考文綜、理綜科目,而且英語分值和題量大幅縮減; 03 考試難度較容易。小高考的語文、數(shù)學(xué)只考基礎(chǔ)知識(shí),比夏季高考難度降低很多;專業(yè)理論和技能也比文綜、理綜簡單容易多; 04 畢業(yè)證含金量高。小高考考取的也是 統(tǒng)招計(jì)劃本科高校,畢業(yè)與夏季高考錄取高校頒發(fā)完全一樣,享受同樣待遇;



按照傳統(tǒng)觀念,普高才是 志愿,但如今,形勢變了——多年來,畢業(yè)季反饋出的兩個(gè)數(shù)據(jù)很矛盾:一邊是大學(xué)畢業(yè)生的就業(yè)難,另一邊是技能型人才的用工荒。初中文化成績不太理想的學(xué)生可以提前來學(xué)校學(xué)習(xí)專業(yè)知識(shí), 是一個(gè)好的選擇,初三下半學(xué)期也沒有學(xué)習(xí)新的文化課知識(shí)了,都是在復(fù)習(xí),而文化成績不太能吸收的學(xué)生就是有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間了,提前半年進(jìn)入技工學(xué)校,能多學(xué)習(xí)專業(yè)知識(shí),還能節(jié)省半年的時(shí)間成本。 其實(shí),技校與普高的優(yōu)勢各有千秋,讀技工學(xué)校,是以就業(yè)為導(dǎo)向,主要是為社會(huì)輸送有一技之長的的實(shí)用技術(shù)人才。我們 更需要大量的技術(shù)技能型人才,而技術(shù)技能人才的主要來源就是技工教育。因此,通過接受技工教育學(xué)習(xí)專業(yè)技術(shù),實(shí)現(xiàn)就業(yè)或創(chuàng)業(yè),對(duì)于大多數(shù)初中畢業(yè)生來說,是正確而現(xiàn)實(shí)的選擇。 一技在身,行遍天下。從技工院校走出來的大批畢業(yè)生,在不同崗位上實(shí)現(xiàn)著人生價(jià)值。 “在建設(shè)社會(huì)主義現(xiàn)代化 新征程中,職業(yè)教育前途廣闊、大有可為”。當(dāng)下, 正以前所未有的力度,對(duì)職業(yè)教育進(jìn)行扶持。因此,不要對(duì)技工院校存有偏見,對(duì)于中考失利的同學(xué)而言,選擇技工學(xué)校,既可以學(xué)習(xí)一項(xiàng)傍身的技能,未來規(guī)劃明確清晰。讀技校的孩子,一樣大有可為。 學(xué)計(jì)算機(jī)還是到名牌學(xué)校虎振計(jì)算機(jī)學(xué)校




一部分同學(xué)因?yàn)槲幕n成績不理想或錄取結(jié)果不盡如意,遲遲未能做出決定。那就到虎振計(jì)算機(jī)學(xué)校試學(xué)一下來吧 如果你還沒有選擇好,十分大家學(xué)習(xí)建模?,F(xiàn)在3D技術(shù)發(fā)展很不錯(cuò),越來越多的行業(yè)都用到了3D建模,例如游戲設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、影視設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等,所以3D建模總體的就業(yè)前景還是很不錯(cuò)的。 因?yàn)槿缃裼螒虻男袠I(yè)發(fā)展趨勢很大,像某榮耀,某求生,某西游等近幾年的在線人數(shù)都是破千萬,不管是手游還是端游的類型也是越來越多,各種游戲競技與游戲直播也隨之而來,更是把游戲推向了一個(gè)高潮。 隨著游戲這個(gè)蛋糕越來越大,各類游戲也在不斷地研發(fā)與淘汰,導(dǎo)致各類游戲公司的競爭越來越激烈,這個(gè)時(shí)候?qū)τ谟螒蚪5娜瞬判枨笠彩呛艽蟮?,福利待遇也是非常不錯(cuò)。 虎振學(xué)校計(jì)算機(jī)影視后期專業(yè)屬于設(shè)計(jì)類專業(yè),對(duì)于以后升學(xué)的學(xué)生選擇專業(yè)上也是有非常多的選擇的。本專業(yè)培養(yǎng)德智體美發(fā)展的、面向當(dāng)今信息化時(shí)代的、從事數(shù)字媒體開發(fā)與數(shù)字傳播的專業(yè)人才。 畢業(yè)生將兼具平面設(shè)計(jì)包含的標(biāo)志設(shè)計(jì)、文字設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、書籍畫冊(cè)設(shè)計(jì)等、空間設(shè)計(jì)能力和影視游戲制作能力,可在黨政、資訊媒體、出版、商貿(mào)、教育、信息咨詢等領(lǐng)域,從事平面設(shè)計(jì)師、空間設(shè)計(jì)師、建模師、數(shù)字媒體開發(fā)、音視頻數(shù)字化、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與多媒體設(shè)計(jì)制作、信息服務(wù)及數(shù)字媒體管理等工作。



到虎振計(jì)算機(jī)學(xué)校學(xué)習(xí)會(huì)做3D建模的設(shè)計(jì)師竟然這么賺錢 我們生活在一個(gè)三維的現(xiàn)實(shí)世界里。 而互聯(lián)網(wǎng)則是我們的虛擬世界,目前以2D為主要形式存在。 圖片 隨著3D技術(shù)的不斷提高,3D也將被應(yīng)用在更多的領(lǐng)域。 包括網(wǎng)絡(luò)視訊、電子閱讀、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬社區(qū)、電子商務(wù)、遠(yuǎn)程教育等等。 可以說3D技術(shù)就是人類發(fā)展的未來,就像不懂互聯(lián)網(wǎng)的人已經(jīng)落后于我們當(dāng)今這個(gè)時(shí)代一樣,不懂3D的人也終將被時(shí)代淘汰。 如果你一直以來都對(duì)3D建模抱有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。卻不知道如何系統(tǒng)的進(jìn)行學(xué)習(xí)??梢詠砘⒄駥W(xué)校計(jì)算機(jī)影視后期專業(yè)報(bào)名學(xué)習(xí),這里有互相學(xué)習(xí)交流的小伙伴,可以一起學(xué)習(xí),有什么不懂的也可以互相解答。 圖片 到底3D模型具體能做些什么? 通過3D建模模型制作、燈光制作、材質(zhì)渲染、細(xì)節(jié)潤色、渲染合成等能夠制作出電影《流浪地球》《變形金剛》、《鋼鐵俠》這樣的高精模型。 圖片 除了這樣的非現(xiàn)實(shí)存在的生物外,還能運(yùn)用模型技術(shù)完成《奇幻森林》、《狼圖騰》《哪吒之魔童降世》等電影中的真人CG制作。 還有游戲開發(fā),建筑立體圖,器械模型,3D打印物等等....其應(yīng)用非常廣泛。 圖片 硬科技時(shí)代, 傳統(tǒng)行業(yè)紛紛轉(zhuǎn)型80%行業(yè)都需要模型師 稱它為未來科技也不為過。 而這一切3D效果基本上都是通過3DMAX等專業(yè)建模軟件制作而成。 3D 建模軟件為游戲、電影和運(yùn)動(dòng)圖形的設(shè)計(jì)人員提供一套的建模、動(dòng)畫、模擬和渲染解決方案。 是當(dāng)今應(yīng)用領(lǐng)域廣的三維設(shè)計(jì)軟件,它能幫助三維藝術(shù)家擺脫行業(yè)設(shè)計(jì)復(fù)雜制作的束縛。 這么厲害那工資又怎么樣? 行業(yè)就業(yè)公司 還因?yàn)槠鋸V泛的崗位需求成為越來越多年輕人的選擇 當(dāng)然在家接外包也是一個(gè)非常不錯(cuò)選擇 很多人問,為什么這個(gè)行業(yè)這么賺錢? 下面是我總結(jié)的幾個(gè)原因 電影票房的收入就表明市場空間 自2017年《電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》頒布之后,電影行業(yè)迎來急速發(fā)展。 2021年中國電影總票房達(dá)到472.58億元,其中國產(chǎn)電影票房為399.27億元,占總票房的84.49%;城市院線觀影人次11.67億。 全年新增銀幕6667塊,銀幕總數(shù)達(dá)到82248塊。 中國電影產(chǎn)業(yè)快速復(fù)蘇發(fā)展,全年總票房和銀幕總數(shù)繼續(xù)保持全球 。 2021年共生產(chǎn)電影故事片565部,影片總產(chǎn)量為740部。 電影局王曉暉局長強(qiáng)調(diào)指出: 1.電影的發(fā)展水平直觀地反映出一個(gè) 的綜合國力; 2.電影是彰顯 文化實(shí)力的重要載體,要建設(shè)文化強(qiáng)國,電影必須強(qiáng)起來; 3.電影作為深受人民群眾喜愛的文化娛樂方式,是人民群眾精神文化生活的主食,不是副食; 4.電影在文化產(chǎn)業(yè)中具有帶動(dòng)引領(lǐng)作用,文化產(chǎn)業(yè)要成為支柱產(chǎn)業(yè),必須重視電影。 傳統(tǒng)電影拍攝方式已經(jīng)無法滿足電影行業(yè)的高速發(fā)展,未來更多的劇情和場景都將通過三維動(dòng)畫來現(xiàn)實(shí)。 根據(jù)《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示: 2021年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入2965.13億元,較去年增收178.26億元,同比增長6.4%。 國內(nèi)游戲市場銷售收入中,貢獻(xiàn) 者依然為自主研發(fā)游戲。2021年,自研游戲國內(nèi)市場銷售收入2558.19億元,較去年增收156.27億元,同比增長6.51%,增幅同比縮減約20%。 圖片 總體而言,從過去五年發(fā)展走勢看,我國游戲出海呈現(xiàn)平穩(wěn)上升態(tài)勢,用戶下載量,使用時(shí)長和付費(fèi)額度三方面均保持了穩(wěn)定增長。 中國已超越美國成為全球 游戲市場, 基于國內(nèi)目前飛速發(fā)展以及成熟的游戲產(chǎn)業(yè), 對(duì)3D游戲建模師的需求將變的更大。




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