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他也有過差點(diǎn)“翻車”的時(shí)候。有次,他和飾演王五部下張三的李新晨被場(chǎng)外同事不小心逗笑。為了把劇情順利推進(jìn),不讓玩家出戲,莫澤熙立刻甩手打掉了李新晨的軍帽,笑臉變冷臉,呵斥道:“我笑,你笑什么?”李新晨也飛快反應(yīng)回答說:“難道你不相信我,卻相信他們這些難民說的話嗎?我笑,是因?yàn)槲腋四?3年,從來沒有半點(diǎn)不忠心的意思?!鳖愃频某錾堇[在玩家里獲得了口口相傳的高口碑,莫澤熙稱火的時(shí)候,劇本殺復(fù)盤解析得提前一個(gè)月預(yù)訂安排場(chǎng)次。戴維·尤瓦特(David Ewalt)曾在《骰子與人:龍與地下城的歷史》闡述過此類游戲的魅力所在。他指出,人們?cè)谏钪谐延幸粋€(gè)持久的幻想,然而看電影或者玩電子游戲并不能讓他們真正去經(jīng)歷和體驗(yàn)這些幻想,但實(shí)境角色扮演游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝艘环N進(jìn)入這些世界的方式,并能夠創(chuàng)造更持久的體驗(yàn)和更多的同理心。此次扮演林太清的玩家,同樣選擇了出賣大家,并因此在的投票環(huán)節(jié)失去了“女兒”的信任,成為現(xiàn)場(chǎng)被留在征糧倉(cāng)的人。當(dāng)他哽咽地交代自己為什么這么做時(shí),坐在對(duì)面飾演“女兒”的玩家再也繃不住情緒,大哭出聲來,帶著悔意反復(fù)說道:“你為什么不早點(diǎn)告訴我?!倍獫晌跖园椎哪蔷?,“林太清他沒有你們那些遠(yuǎn)大的抱負(fù),他只是女兒一個(gè)人的英雄”,竟也似乎戳中了我,令我瞬間紅了眼眶。



為什么開到高碑店?根據(jù)深燃與十余家劇本殺店老板的交流,這里的店鋪大致可以根據(jù)開店時(shí)間分為三批。批來到這里的劇本殺店,是和密室有關(guān),游娛聯(lián)盟、暴風(fēng)島等知名密室門店都在高碑店。劇本殺門店“指紋”的負(fù)責(zé)人老王告訴深燃,她是綜藝節(jié)目《明星大偵探》的粉絲,一直想尋找線下的劇本殺店。2017年,她在高碑店體驗(yàn)了幾家密室逃脫店,覺得不是她心目中的劇本殺,于是決定自己在這里開一家?!拔覀兪歉弑昙覄”練⒌辍?,她對(duì)深燃回憶起剛來高碑店的時(shí)候,“燃?xì)?、路燈都沒有,玩家說晚上走的時(shí)候有點(diǎn)嚇人”。劇本殺復(fù)盤解析林小熙原本是劇本殺和密室的玩家,后來也把劇本殺店張羅了起來,隨著玩家裂變,批劇本殺店在高碑店誕生了。劇本殺與影視行業(yè)有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,這里的影視資源同樣是吸引他們的地方。在2020年5月底開業(yè)的“繁汐推理劇場(chǎng)”,算是高碑店的第二批劇本殺店。負(fù)責(zé)人少雷告訴深燃,他們的兼職DM(主持人)里有不少就是演員。




演出的精彩與否,并非劇本好壞這種單一因素影響,而更大程度上取決于玩家在游戲交互中完成的“二次創(chuàng)作”。因此,玩家對(duì)劇本人物的心理把握,對(duì)故事線索的邏輯推理,甚至與其他玩家、主持人、非玩家角色的互動(dòng)效果等因素,都直接影響著游戲的體驗(yàn)。它成功地像赫伊津哈所描述的經(jīng)典游戲內(nèi)涵一樣,“使人類與生俱來的對(duì)節(jié)奏、和諧、替換、改變、對(duì)立和高潮等等的需求得以完全豐富地展開”。劇本作者和主持人被公認(rèn)是劇本殺的靈魂。劇作者創(chuàng)造了劇本的世界觀、人物角色和故事邏輯。主持人則需要基于玩家各自的性格、劇本殺復(fù)盤解析參與度以及對(duì)角色的理解不同,每場(chǎng)根據(jù)實(shí)際情況來掌控局面和引導(dǎo)角色。李咯噔是去年一款熱門情感本《聲聲慢》的作者。相較于現(xiàn)在市場(chǎng)上實(shí)景搜證、演繹類的劇本殺,她直言自己喜歡的仍然是桌面本,“增加場(chǎng)景布置或者NPC互動(dòng),是因?yàn)橐恍﹦”镜奈淖譀]辦法帶給你很好的體驗(yàn),需要外力來彌補(bǔ),才能讓玩家融入。但有些本子可以令你相信這個(gè)人物就是自己,如果他去世,你真的可以哭出來”?!堵暵暵肥遣恐v述細(xì)膩情感的古風(fēng)劇本,在網(wǎng)上搜其測(cè)評(píng)結(jié)果,玩家們普遍的反饋基本都是“太好哭了”。“好哭”,似乎成為許多人喜愛一個(gè)劇本的原因。當(dāng)我們結(jié)束游戲后,扮演云綺的玩家便在群里稱贊道:“哭得眼睛疼,真的太棒了。”



在一場(chǎng)劇本游戲里,每個(gè)玩家扮演的角色都有相對(duì)應(yīng)的任務(wù),也一定會(huì)有玩家選中了兇手位。新玩家可能會(huì)在這上面,也存在一些誤區(qū)。子衿在開本時(shí),交代了大家不能自爆,而拿到兇手位的新手玩家,在看完本的自我介紹環(huán)節(jié)出現(xiàn)了問題?!拔医蠿XX,我好像殺人了?!痹谶@個(gè)游戲中,開場(chǎng)或者中途兇手自爆,基本上會(huì)造成這場(chǎng)劇本游戲的結(jié)束,大家所花費(fèi)的金錢和時(shí)間都會(huì)被浪費(fèi)。就像一場(chǎng)LOL的賽區(qū)競(jìng)賽剛開始,劇本殺復(fù)盤解析隊(duì)友就選擇投降,但是你為了這場(chǎng)游戲?qū)iT來到了這兒,還花了錢。亦澤在玩《極樂密室》時(shí),遇到了兩位新手玩家,兩位小伙伴為了完成隱藏的任務(wù),一句話都沒有說,使勁問,也只是回以微笑。其實(shí)劇本游戲的終目的是推兇或者還原,一些任務(wù)的設(shè)置也是為了讓游戲進(jìn)程更加豐富有趣。但是很多信息都藏在玩家各自的劇本里,所以開口交流非常重要。適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行信息透露,或者在其他玩家們找到石錘的證據(jù)時(shí)回應(yīng),才能讓游戲的進(jìn)程順利地進(jìn)行下去。破謎在帶一車新手玩家時(shí),遇到了一直沉默的玩家們?!拔以诜块g里面,他們一個(gè)字不說看著我,我引導(dǎo)他們說話也不說,也不聊。然后三輪證據(jù)全搜完,我一直引導(dǎo)他們,還是不開口。小伙伴們,拿到兇手位也相當(dāng)于玩出花的時(shí)候來了,不要選擇自爆來結(jié)束這一場(chǎng)游戲哦。




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