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搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)(甘肅省分公司)自成立以來(lái),經(jīng)過(guò)5年努力發(fā)展由z u i初注冊(cè)資金10萬(wàn)元固定資產(chǎn)100余萬(wàn)元的小微企業(yè),發(fā)展成擁有固定資產(chǎn)500余萬(wàn)元年銷(xiāo)售額5000多萬(wàn)元的中型企業(yè)。廠(chǎng)家致力于各種【劇本殺】的研發(fā)、生產(chǎn)及銷(xiāo)售,成功研發(fā)生產(chǎn)出各種【劇本殺】系列,現(xiàn)已形成工業(yè)化生產(chǎn)。
對(duì)于不同類(lèi)型的劇本你都有什么玩法?作為老玩家,我們心里對(duì)劇本的類(lèi)型總有自己的偏好。情感本、恐怖本、陣營(yíng)本、歡樂(lè)本、硬核本......不同類(lèi)型的劇本,玩法不同,而我們也能在不同的操作中,感受各種類(lèi)型的劇本帶來(lái)的樂(lè)趣。劇本殺復(fù)盤(pán)解析而作為新手玩家,這些本的類(lèi)型是什么意思?在不同的類(lèi)型本里面我們可以做些什么呢?劇本殺到底該怎么玩?其實(shí)劇本游戲里面對(duì)于劇本,暫時(shí)沒(méi)有一個(gè)比較明確的分類(lèi)機(jī)制,所以在此只是介紹一些大類(lèi)別。比如大家常講的硬核推理本、故事還原本、情感沉浸本、恐怖本、陣營(yíng)本......不是每個(gè)本都只有一個(gè)元素,而是多元素并存,只是劇本相比而言整體偏向于其中的某個(gè)元素。本期我們整理一些建議,來(lái)看看老玩家們都給出了哪些玩本小建議。
2021年下半年的劇本殺展會(huì)數(shù)量已超出整個(gè)行業(yè)的想象。過(guò)去每一兩個(gè)月有一次,現(xiàn)在每個(gè)月甚至同月同城出現(xiàn)多家展會(huì)已不新鮮,2021年下半年將有十余場(chǎng)展會(huì)在各大城市舉辦。發(fā)行方帶著尚未發(fā)售的作品在展會(huì)上進(jìn)行公測(cè),有試玩意向的店家會(huì)選擇性“上車(chē)”,通過(guò)體驗(yàn)感來(lái)決定是否購(gòu)買(mǎi)劇本。有時(shí)一個(gè)新本會(huì)成為“爆款”,進(jìn)而一車(chē)難求,店家搶破頭;有時(shí)“首車(chē)”口碑沒(méi)能發(fā)酵良好,劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色劇本在接下來(lái)的幾天無(wú)人問(wèn)津,只能等待后續(xù)修改再戰(zhàn)。由于能否樹(shù)立口碑往往取決于“首車(chē)”的效果,故而有些發(fā)行會(huì)組織“本托”,在首車(chē)上大肆吹噓,將前來(lái)體驗(yàn)的店家唬得一愣一愣,直到成品到了店里開(kāi)給顧客,才覺(jué)得好像哪里不對(duì)。不過(guò)近這種情況已經(jīng)較為少見(jiàn),更多的是店家面對(duì)琳瑯滿(mǎn)目的選擇,苦惱到底要上哪一車(chē)——體驗(yàn)劇本對(duì)體力和精神都是不小的消耗,一個(gè)人多只能體驗(yàn)三場(chǎng)。當(dāng)前的劇本殺作品從發(fā)售數(shù)量上可以分為三類(lèi):盒裝本,通過(guò)網(wǎng)售渠道就可以買(mǎi)到;城限本,每個(gè)城市只有三家店鋪能拿到授權(quán),玩家想玩只能去相應(yīng)門(mén)店;本,每個(gè)城市只有一家店能有授權(quán)。盒裝本的價(jià)格是固定和透明的,而城限本和本單價(jià)從幾千到幾十萬(wàn)不等。一般來(lái)說(shuō),展會(huì)就是店家們搶奪限定本授權(quán)的戰(zhàn)場(chǎng)。
但開(kāi)劇本殺店沒(méi)有什么門(mén)檻,老門(mén)店會(huì)面臨更多新進(jìn)玩家挑戰(zhàn)。根據(jù)美團(tuán)研究院的數(shù)據(jù)顯示,2018年,線(xiàn)下劇本殺門(mén)店數(shù)量為2400家,2019年為1.2萬(wàn)家,2020年為3萬(wàn)家,到了2021年4月,數(shù)量已突破4.5萬(wàn)家。門(mén)店之間未來(lái)應(yīng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng),必須在裝修格調(diào)、劇本稀缺度、獲客方式上做更多創(chuàng)新,這也意味著高成本,行業(yè)內(nèi)卷越來(lái)越嚴(yán)重。劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色小店鋪為了降低成本會(huì)采用盜版或使用低質(zhì)量劇本,低質(zhì)量裝修,用戶(hù)體驗(yàn)感較差。這里還要提到的一個(gè)特定角色就是劇本殺DM,可以理解為主持人,或狼人殺中的“上帝”。玩過(guò)劇本殺的人知道,DM的控場(chǎng)能力非常重要。怎樣引導(dǎo)玩家參與討論,怎樣情緒推動(dòng)劇情發(fā)展,同時(shí)他的語(yǔ)氣措辭是否出戲,都直接影響玩家的游戲體驗(yàn)。好的劇本殺DM即便在二、三線(xiàn)城市,工資也能開(kāi)到3W+,即便如此,門(mén)店也很難保會(huì)把優(yōu)質(zhì)DM留在自己店里。而一些優(yōu)質(zhì)DM的流失,很可能帶走門(mén)店大量客流量。所以,劇本殺門(mén)店除了要跟同行搶優(yōu)質(zhì)劇本、搶客流,還要與同行爭(zhēng)搶優(yōu)質(zhì)DM,這些都在加速劇本殺門(mén)店內(nèi)卷。
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