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不過,即便是“假裝在露營”,體驗(yàn)也并不完美?!八袥]在這間房里玩過的玩家,都會(huì)想要體驗(yàn)一把,但只要體驗(yàn)過了,大家的反饋基本是,要在露營椅上坐幾個(gè)小時(shí),真是一種折磨?!崩钣畛讲坏貌恢终{(diào)整露營房的裝修和布置,“準(zhǔn)備撤掉真正的露營椅,換成更舒服的沙發(fā),再通過包裝讓它們與綠植、山石等融為一體?!辈贿^,他仍沒有打算真正把劇本殺搬到戶外去。在他看來,露營劇本殺是疫情下劇本殺和露營行業(yè)“抱團(tuán)取暖”的產(chǎn)物,尚未得到市場(chǎng)的驗(yàn)證,要長期共存,實(shí)際限制太多。劇本殺復(fù)盤解析聞心坦言,目前在二三線流行起來的露營劇本殺,的確只能算是兩種熱門社交娛樂活動(dòng)的簡單相加,更深入的融合玩法,仍有待探索。為了玩家沉浸式體驗(yàn)的代入感,她的團(tuán)隊(duì)開始嘗試創(chuàng)作露營劇本,她表示,這是目前市面上從未有過的?!氨热绻适碌拈_始,就是一群主人公來到營地露營,發(fā)生了什么事情,現(xiàn)在有哪些細(xì)節(jié)和線索,要玩家去進(jìn)行推理;同時(shí),在現(xiàn)場(chǎng)布置道具和線索卡,甚至是真人NPC?!盇ndrew也表示,在之后的露營劇本殺活動(dòng)中,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)會(huì)適當(dāng)根據(jù)露營環(huán)境去做一些劇情設(shè)計(jì)和調(diào)整。不過,他更希望嘗試更多可操作性空間更大的實(shí)景劇本,“比如我們近在古鎮(zhèn)玩了一場(chǎng)穿越劇情的實(shí)景劇本殺,體驗(yàn)感也很強(qiáng)?!憋L(fēng)口看似短暫,但他們?nèi)云诖苜x予露營劇本殺更多的價(jià)值,在年輕人的新鮮感消失之前,讓它來反哺劇本殺和露營。


一般一場(chǎng)劇本游戲,加上復(fù)盤討論,需要3-5個(gè)小時(shí)的時(shí)間,而中途離場(chǎng)對(duì)這個(gè)劇本的體驗(yàn)和其他玩家的影響非常大,相當(dāng)于這個(gè)本還沒玩完但是廢了。PLIN希望玩家們玩本的時(shí)候都能空出充分的時(shí)間,這樣才能完整地感受整個(gè)劇本。Momo一開始玩劇本的時(shí)候,還以為是實(shí)景搜證。事實(shí)上大部分劇本殺門店都不是實(shí)景搜證,除非玩的是實(shí)景劇本。劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色“受《明偵》影響,我初以為是實(shí)景搜證,真正玩的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)不是,是看線索卡。但發(fā)現(xiàn)線索卡確實(shí)對(duì)我們玩家友好一些,更加集中清晰,有方向可以盤?!倍?“我就要玩這個(gè)本”小千在開恐怖本的時(shí)候,遇到了一種他從沒遇到過的情況?!皟蓚€(gè)剛玩本的小姐姐一定要玩恐怖本,但是她們玩一半又很害怕,就打電話給各自的男朋友。于是玩本的人又多了兩個(gè),還是遠(yuǎn)程的?!睔W娜遇到的,是一群新手玩家對(duì)自己本身的推理能力非常自信,于是她與四個(gè)新手一起玩了《七個(gè)密室》?!巴姹緯r(shí),我心態(tài)崩了?!睔W娜說道。



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