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這種感覺既真實又不真實,但看著相似的年輕人在職場中的無助,心中積攢的情緒會借助角色外殼,完成釋放和紓解,那么玩家也在毫不知情的狀態(tài)下,完成了一次心理治療。當(dāng)然,我們說的心理劇,的要求要比劇本殺高很多,但目前很多優(yōu)質(zhì)的心理本,已經(jīng)能夠起到讓玩家通過扮演角色,體會角色情感思想,從而改變玩家行為習(xí)慣的教育意義劇本殺復(fù)盤解析。所以,簡單總結(jié)一下,劇本殺首先具有娛樂性,豐富了年輕人的線下消費選擇。同時劇本殺很好玩,參與感強但上手門檻不高,還能在娛樂的過程中完成情感宣泄甚至某些心理疏導(dǎo)。這一切讓越來越多年輕消費者快速愛上這個行業(yè)。從行業(yè)角度看,劇本殺創(chuàng)業(yè)門檻不高,市場的火熱會吸引大量新資本和創(chuàng)業(yè)者入局,行業(yè)快速崛起也就不奇怪了。另外,劇本殺從目前情況看,正在逐漸豐富更多場景。從長遠(yuǎn)來看,這個行業(yè)的可塑性很強,當(dāng)然也意味著更大的發(fā)展空間。那么的未來劇本殺會向哪里發(fā)展呢?我想至少有以下幾個方向。
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據(jù)媒體報道,近日,長沙22歲女大學(xué)生小彤在玩劇本殺的時候,被嚇得全身無力,頭暈氣促,四肢麻木,感覺減退,休息后還是如此。經(jīng)醫(yī)生診斷,小彤右側(cè)額頂葉出血,蛛網(wǎng)膜下腔出血。目前,小彤正在進(jìn)一步治療中。近兩年,劇本殺、密室逃脫等已成為國內(nèi)年輕人“潮”的娛樂項目之一。據(jù)了解,劇本殺是一種社交推理桌面游戲,源于英國的真人扮演游戲“謀殺之謎”,用劇本虛擬扣人心弦的故事,玩家根據(jù)劇情擔(dān)任不同的角色,劇本殺復(fù)盤解析通過所有人一起努力,演繹并推理出整個劇情的案件過程,找出幕后黑手等。其燒腦的推理和懸疑的劇情,深受年輕人的喜愛。隨著行業(yè)競爭日趨激烈,一些商家逐漸“跑偏”。比如,在游戲內(nèi)容、場景設(shè)置等環(huán)節(jié)宣揚血腥暴力、恐怖元素等,以此為噱頭吸引年輕人,引起廣泛爭議。此前有媒體報道,21歲男生沉迷劇本殺后,游戲成癮,情緒焦慮,分不清幻想與現(xiàn)實;有剛參加工作的女子,因為玩了太嚇人的恐怖本,連續(xù)失眠,精神萎靡,影響工作和生活……越是人氣高,越不能忽略其亂象。就在6月27日,文化和旅游部、公安部、住房和城鄉(xiāng)建設(shè)部、應(yīng)急管理部、市場監(jiān)管總局等五部門聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于加強劇本娛樂經(jīng)營場所管理的通知》,首次在全國范圍將劇本殺、密室逃脫等劇本娛樂經(jīng)營場所新業(yè)態(tài)納入管理,重點要求經(jīng)營者明確經(jīng)營范圍,嚴(yán)格內(nèi)容管理,加強未成年人保護(hù)以及強化生產(chǎn)主體責(zé)任。如此一來,作為劇本殺、密室逃脫場所的經(jīng)營管理者,就要主動承擔(dān)起相應(yīng)的責(zé)任和義務(wù)。從劇本的內(nèi)容到游戲的情節(jié)設(shè)計等更應(yīng)該嚴(yán)格把關(guān),加強審核管理。同時,相關(guān)監(jiān)管部門則要加大執(zhí)法和檢查力度,督促經(jīng)營主體“苦練內(nèi)功”。商家唯有致力于豐富文化內(nèi)涵,多創(chuàng)作、使用內(nèi)容、積極向上的劇本腳本,注重消費者的和愉悅體驗,劇本殺才能贏得市場。
大白也遇到過臨時過來店里玩劇本殺的新玩家,沒有預(yù)約,需要其他玩家還有空房間。他只能趕緊想辦法幫ta拼人,但是有時候店里房間已滿,也沒法再開場。興沖沖想來玩的小伙伴只能等上一段時間,或者空手而回,大白覺得有些抱歉。玩本的話還是比較建議大家提前聯(lián)系店家約本和房間,這樣也可以避免拼不上白跑一趟,大白說。PLIN有時候頭疼的是,有些新玩家對于玩劇本的時間沒有概念。他們在中途玩一半的時候發(fā)現(xiàn)還需要時間,劇本殺復(fù)盤解析說道,“原來要三四個小時,我還以為一兩個鐘就能結(jié)束?!比缓笠恢痹儐朠LIN還有多久才能結(jié)束,或者因為后面自己還有其他安排所以跳車離場了。一般一場劇本游戲,加上復(fù)盤討論,需要3-5個小時的時間,而中途離場對這個劇本的體驗和其他玩家的影響非常大,相當(dāng)于這個本還沒玩完但是廢了。PLIN希望玩家們玩本的時候都能空出充分的時間,這樣才能完整地感受整個劇本。Momo一開始玩劇本的時候,還以為是實景搜證。事實上大部分劇本殺門店都不是實景搜證,除非玩的是實景劇本?!笆堋睹鱾伞酚绊懀页跻詾槭菍嵕八炎C,真正玩的時候才發(fā)現(xiàn)不是,是看線索卡。但發(fā)現(xiàn)線索卡確實對我們玩家友好一些,更加集中清晰,有方向可以盤。”
在大眾娛樂需求增加、綜藝背書等因素的影響下,劇本殺在進(jìn)入國內(nèi)市場后快速膨脹,2020年中國劇本殺市場規(guī)模已達(dá)117.4億元。在需求推動下,中國劇本殺門店快速擴張,行業(yè)市場規(guī)模持續(xù)壯大,預(yù)計到2022年中國劇本殺行業(yè)市場規(guī)模將增至238.9億元。據(jù)艾媒咨詢提供的數(shù)據(jù),超7成的受訪網(wǎng)民愿意向他人劇本殺;受訪網(wǎng)民對劇本殺的沉浸感、角色設(shè)計和劇情設(shè)計的滿意度整體較高。劇本殺的劇本質(zhì)量高,劇本內(nèi)容豐富緊湊,劇本殺復(fù)盤解析是劇本殺玩家劇本殺的關(guān)鍵因素。有61.4%的受訪網(wǎng)友認(rèn)為,現(xiàn)在劇本殺行業(yè)的主要問題,是劇本問題不清晰,盜版劇本質(zhì)量低。劇本殺的劇本存在版權(quán)問題,盜版劇本帶來很多不確定因素,從而影響了游戲體驗感和新鮮感,因此,劇本殺行業(yè)應(yīng)規(guī)范化發(fā)展。在陳淼看來,劇本殺當(dāng)下存在“暴力”“血腥”等不利于青少年身心發(fā)展的價值導(dǎo)向,版權(quán)保護(hù)也亟待加強?!坝捎跍?zhǔn)入門檻低,盜版劇本一直沒法杜絕,一些劇本的問題也欠缺考慮,容易對年輕人的身心產(chǎn)生不良影響。另外,線下劇本殺非常強調(diào)互動性,如果從業(yè)人員缺乏專業(yè)訓(xùn)練,或者劇本沒有新意、太趨于同質(zhì)化,是非常降低游戲體驗的?!绷硪环矫?,在大多數(shù)需要懸念來調(diào)足觀眾胃口的劇本當(dāng)中,會存在一些以“兇殺”等沖突對立的劇情。如果要削減掉這些情節(jié)元素,則意味著喪失部分客群。劇本殺愛好者王樂樂(化名)向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者表示,如果缺少一些“兇案”元素,會減少解謎的樂趣。
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