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上述問題導(dǎo)致的體驗(yàn)感不足,是劇本殺面臨的根本挑戰(zhàn)。如何破局,需要各方面努力。而景區(qū)、博物館、圖書館等公共文旅空間,因其體驗(yàn)感的先天優(yōu)勢(shì),嘗試與劇本殺結(jié)合,探索一條可行之路。劇本殺是一種游戲,更是現(xiàn)實(shí)世界的文化折射。 藝術(shù)來源于生活,《粟米蒼生》等取材于現(xiàn)實(shí)的劇本殺大都內(nèi)容精彩,格局宏大?!案木幾哉鎸?shí)事件”帶來的絕不只是一個(gè)噱頭,更是一份來源于生活和歷史的沉淀。沂蒙山銀座天蒙景區(qū)便給劇本殺創(chuàng)作增添了一抹紅色,其推出的《沂蒙星火·小調(diào)情長(zhǎng)》劇本殺項(xiàng)目便是在深入挖掘沂蒙山當(dāng)?shù)丶t色故事基礎(chǔ)上創(chuàng)作而成。 取材自真實(shí)感人的革命故事,《沂蒙星火·小調(diào)情長(zhǎng)》通過電影造景手法復(fù)刻和還原了1941年左右沂蒙山區(qū)的場(chǎng)景和環(huán)境,熬羊湯、攤煎餅、滿缸運(yùn)動(dòng)等這些老區(qū)生活場(chǎng)景都是現(xiàn)成且充滿紀(jì)念意義的故事素材。 游客以抗大學(xué)員身份進(jìn)入故事,與自己的同伴一起勞動(dòng)、戰(zhàn)斗、解密,其中破譯解密、尋找特務(wù)等劇情設(shè)計(jì)也都來自真實(shí)的歷史故事。比起虛構(gòu)和想象,真實(shí)的故事往往更具有震撼人心的力量。 不同于電影電視劇的旁觀者視角,《沂蒙星火·小調(diào)情長(zhǎng)》提供了視角進(jìn)行故事沉浸式體驗(yàn),從上帝視角到角色視角,更能設(shè)身處地體悟角色的感受和處境,玩家在通過層層推進(jìn)破解謎題,獲得事件全貌的同時(shí),也與角色共振,與時(shí)代共情?!耙酝诼糜尉包c(diǎn),游客都是以參觀聆聽為主,處在相對(duì)被動(dòng)的位置,劇本殺復(fù)盤答案通過引入劇本殺這樣一種沉浸式體驗(yàn)形式,把看板上的文字進(jìn)行生活化的還原,游客不僅可以站在展覽館前面聽講,而且能夠參與、推動(dòng)故事發(fā)展,更能感受其中的文化和精神。 ”劇本殺項(xiàng)目負(fù)責(zé)人傅圓圓介紹。景區(qū)的紅色劇本殺項(xiàng)目是劇本殺拓展實(shí)景空間的一個(gè)縮影。劇本殺作為內(nèi)容體驗(yàn)式行業(yè),用戶體驗(yàn)感是命題。門店的空間搭建畢竟有限,和更多實(shí)體空間跨界合作能碰撞出更多火花。 劇本殺形式的融合度和包容性是非常大的,以劇本線索為指引,可以將景區(qū)許多場(chǎng)景和服務(wù)有機(jī)串聯(lián)起來,將劇本殺浸入生活場(chǎng)景,對(duì)景區(qū)來說,降低了獲客成本,對(duì)游客來說,不用再費(fèi)心規(guī)劃路線,又能獲得沉浸式體驗(yàn),游玩樂趣也會(huì)上升。
隨著劇本殺這幾年的發(fā)展,越來越多的年輕人在接觸劇本游戲,也有許多類型的劇本在不斷地涌現(xiàn)出來。在這些不同類型的劇本中,許多知識(shí)在不斷地被涉及。對(duì)于這些即將踏入社會(huì)或者剛踏入社會(huì)不久的年輕一代來說:學(xué)習(xí)的路還很長(zhǎng),劇本殺復(fù)盤解析而在劇本殺的世界里,也能夠?qū)W到很多課堂或書本上有或沒有的知識(shí)。我們學(xué)生時(shí)代涉及到的科目有:語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、英語(yǔ)、物理、化學(xué)、歷史、生物、地理等等。哪怕已經(jīng)大學(xué)畢業(yè)甚至研究生畢業(yè),這也并不意味著學(xué)習(xí)的終結(jié)。課程里面的知識(shí)非常多,學(xué)起來也有些枯燥。但是如果能把這些科目和劇本游戲結(jié)合起來,兩全其美。既能提高自己的興趣,又能學(xué)習(xí)到知識(shí)。
搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(安順市分公司)實(shí)行了先進(jìn)的流水線作業(yè)流程,引進(jìn)了多組先進(jìn)的進(jìn)口 劇本殺大型生產(chǎn)設(shè)備。同時(shí)對(duì) 劇本殺原材料實(shí)行擇優(yōu)采購(gòu),定期招標(biāo),為確保產(chǎn)品質(zhì)量奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。我們本著:“視客戶為親友 供客戶之所需”的原則,真誠(chéng)為您提供服務(wù),助力事業(yè)發(fā)展騰飛!先求做精,再求做大,是我們公司為之奮斗的目標(biāo),只有這樣,才能在當(dāng)今這個(gè) 劇本殺產(chǎn)品日新月異的時(shí)代站住腳跟。
“我覺得,真正為行業(yè)好的不應(yīng)該排斥監(jiān)管,就像酒吧KTV一樣,劇本殺也應(yīng)該有一個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),慢慢改進(jìn)?!毖├嬲J(rèn)為,劇本店目前還屬于小眾愛好,但能做大做強(qiáng)的店都在運(yùn)營(yíng)、資質(zhì)等方面有獨(dú)到之處,比如有些DM演員都是專業(yè)的表演系學(xué)生。 但若是跟風(fēng)開店、不用心運(yùn)作,不管有沒有監(jiān)管都走不長(zhǎng)遠(yuǎn)?!皠”練⒌谋举|(zhì)還是滿足線下娛樂社交的需求,在愈發(fā)‘線上化’的社會(huì)生活中,年輕人還是需要更加融合化、多元化的活動(dòng)形式?!崩咨瑯右部春眯袠I(yè)的整體趨勢(shì),以及規(guī)范化的約束,也期待著能夠監(jiān)管能夠出臺(tái)更加貼于實(shí)際、深入行業(yè)的有效政策。 當(dāng)北上廣的年輕人開始沉迷飛盤、騎行、滑板,“過氣網(wǎng)紅”劇本殺,正在二三線城市“復(fù)活”。近,越來越多來自二三線城市的年輕人,在社交平臺(tái)分享起一種全新的線下社交娛樂活動(dòng)——露營(yíng)劇本殺。這是與以往在劇本殺店里“打本”完全不同的一種體驗(yàn),既可以親近自然,又可以?shī)蕵飞缃?。好春光和新劇情,“魚和熊掌可兼得”。 這樣一種新鮮的玩法,為何率先在二三線城市出現(xiàn)?固然,潮流的傳播需要時(shí)間,在北上廣興起的飛盤、滑板等,尚未在二三線城市大規(guī)模流行,而露營(yíng)和劇本殺經(jīng)過兩年的發(fā)展,卻在小城正當(dāng)紅。另外,有從業(yè)者認(rèn)為,露營(yíng)劇本殺本質(zhì)上是線下社交,相當(dāng)考驗(yàn)玩家對(duì)組織者的信任程度。 與營(yíng)地多位于郊區(qū)、劇本殺玩家以陌生人為主的北上廣相比,二三線城市的露營(yíng)地更靠近城區(qū)、且玩家圈子更小,反而更容易組局。事實(shí)上,相比那些年輕人自發(fā)熱捧的潮流運(yùn)動(dòng),露營(yíng)劇本殺,其實(shí)更像是劇本殺和露營(yíng)行業(yè)“抱團(tuán)取暖”的產(chǎn)物。 營(yíng)地提供場(chǎng)地、劇本殺店提供DM(劇本殺主持人)和劇本,雙方聯(lián)手或由第三方策劃?rùn)C(jī)構(gòu)組織,以活動(dòng)形式不定時(shí)組織玩家“上車”。憑借劇本殺和露營(yíng)兩大噱頭,這種新鮮的玩法的確吸引了不少渴望出門的年輕人,盡管它的“入場(chǎng)費(fèi)”并不低。劇本殺復(fù)盤答案 不過,對(duì)從業(yè)者來說,露營(yíng)劇本殺受限于季節(jié)天氣、場(chǎng)地環(huán)境,適配劇本也有限,注定無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間大規(guī)模展開。再加上多方合作模式下,人力和溝通成本增加,更算不上是一門賺錢的生意。但在行業(yè)內(nèi)卷、獲客難的當(dāng)下,他們?nèi)韵Mプ∵@個(gè)短暫的風(fēng)口,通過露營(yíng)劇本殺,在一定程度上穩(wěn)固和拓展客源、提高口碑。當(dāng)然,更理想的狀態(tài)是,讓露營(yíng)劇本殺擁有更多的社交價(jià)值,更長(zhǎng)久、穩(wěn)定地活下來。 位于杭州近郊的路隱那森自然營(yíng)地,近吸引了不少年輕人。戶外天幕下,他們圍坐在一張大型露營(yíng)桌邊,討論激烈。桌上咖啡壺旁邊,擺著的是劇本和線索卡。 “露營(yíng)發(fā)展到現(xiàn)在,營(yíng)地其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)卷了,要么卷設(shè)備,要么卷環(huán)境。如果只能提供一個(gè)基本的住宿或餐飲服務(wù),其實(shí)沒有非去不可的理由,所以我們和玩家,都需要更多的刺激和驅(qū)動(dòng)力?!睜I(yíng)地主理人聞心告訴開菠蘿財(cái)經(jīng),今年以來,團(tuán)隊(duì)就開始探索“露營(yíng)+”模式,策劃了“露營(yíng)+劇本殺”“露營(yíng)+音樂節(jié)”“露營(yíng)+品牌空間”等一系列文旅活動(dòng),“都是現(xiàn)在年輕人愛玩的?!?/div>
近年來,劇本殺在年輕群體之間火爆異常,極強(qiáng)的沉浸性和互動(dòng)性迅速俘獲90后、00后,已成為Z世代新的娛樂選擇。根據(jù)智研咨詢提供的數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)2022年劇本殺行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)238.9億元。但市場(chǎng)火爆的另一面,是行業(yè)內(nèi)叢生的亂象。很多人擔(dān)憂,劇本殺在文旅新風(fēng)口上,還能挺多久。也有人開始尋找劇本殺與景區(qū)結(jié)合、在文化場(chǎng)館出圈的新路,此路通否?2019年是業(yè)內(nèi)公認(rèn)的“中國(guó)劇本殺元年”,全國(guó)的劇本殺門店數(shù)量從2018年的2400余家攀升至12000家。在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,劇本殺的游戲形式不斷融合化、多元化,從開始的桌面游戲慢慢發(fā)展到密室逃脫、實(shí)景搜證、沉浸體驗(yàn),游戲時(shí)長(zhǎng)也從初三四個(gè)小時(shí)發(fā)展為七八個(gè)小時(shí),變裝、主題裝修、NPC(非玩家角色)互動(dòng)元素的增加使劇本殺的體驗(yàn)感和刺激感不斷增強(qiáng)?;鸨耐瑫r(shí),應(yīng)該看到,作為一種新興行業(yè),劇本殺還沒有建立成熟的行業(yè)外部規(guī)范,也沒有形成行業(yè)自律的內(nèi)部約束,仍然處在野蠻發(fā)展的階段。盜版剽竊、惡意低價(jià)等不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)象比比皆是。劇本質(zhì)量泥沙俱下,優(yōu)質(zhì)劇本供不應(yīng)求,部分劇本情節(jié)冗長(zhǎng)無(wú)聊、邏輯線漏洞百出,更有甚者大打擦邊球,將“黃暴本”作為賣點(diǎn),污染社會(huì)文化生態(tài)。優(yōu)質(zhì)劇本生產(chǎn)力不足是劇本殺行業(yè)的軟肋,除了缺乏版權(quán)保護(hù)導(dǎo)致原創(chuàng)劇本權(quán)益難以維護(hù)之外,劇本陷入套路化也是生產(chǎn)乏力的重要原因。劇本要承擔(dān)設(shè)置故事情節(jié)、架構(gòu)詭計(jì)謎題、推進(jìn)邏輯線索的任務(wù),隨著本子增多和創(chuàng)作周期縮短,劇本殺復(fù)盤答案情節(jié)創(chuàng)新的成本和難度都在,兩毒三刀、變換身份、整容換臉等情節(jié)換湯不換藥地在各個(gè)本子中反復(fù)出現(xiàn),資深玩家的體驗(yàn)感極大下降。有的劇本,刻意搭建混亂關(guān)系來制造懸疑,將出軌、絕癥、非親生等都安置到一個(gè)家庭,完全脫離真實(shí)生活,一味灑狗血也使故事變得單調(diào)淺薄。而劇本殺實(shí)景店小亂散現(xiàn)象依然存在。劇本殺缺乏行業(yè)規(guī)范,沒有成型的準(zhǔn)入門檻,劇本的審查存在許多漏洞和空白,缺乏對(duì)內(nèi)容題材的原創(chuàng)保護(hù)。一間小門頭加幾本粗制濫造甚至是盜版抄襲的劇本就能開一家門店,以剽竊、搞噱頭、大降價(jià)來爭(zhēng)取客流量,不僅使得許多新手玩家難以體驗(yàn)游戲樂趣,還會(huì)惡化競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,導(dǎo)致爭(zhēng)量不保質(zhì)的消極化行業(yè)內(nèi)卷,大量的侵權(quán)盜版現(xiàn)象更在扼殺整個(gè)行業(yè)的生命力,導(dǎo)致劣幣驅(qū)逐良幣的惡果,影響整個(gè)行業(yè)的發(fā)展生態(tài)。
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