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或許因?yàn)閮簳r(shí)經(jīng)歷所造就的視界,斯塔倫海格曾說(shuō)過(guò):

“回顧過(guò)去,人生中只有兩種事物能為我?guī)?lái)激情:流行科幻和對(duì)童年的不愉快回憶。

除了繪畫(huà)之外斯塔倫海格在少年時(shí)代還接受過(guò)音樂(lè)和游戲設(shè)計(jì)的培訓(xùn),因此成年后進(jìn)入游戲公司成為一名游戲美術(shù),曾作為藝術(shù)總監(jiān)參與過(guò)一款名為《PROJECT 83113》的手游開(kāi)發(fā),后來(lái)還為一款棋牌類游戲做過(guò)美術(shù)工作。

在工作之余,斯塔倫海格很早就參與過(guò)一些獨(dú)立游戲的開(kāi)發(fā),在十余年前就與童年玩伴T(mén)ommy Salomonsson合作開(kāi)發(fā)過(guò)一款Flash游戲《Metro Siberia》,這款游戲收獲了超過(guò)1000萬(wàn)的玩家,在商業(yè)上還算成功。

2013年2人發(fā)布了一款平臺(tái)動(dòng)作游戲《音速企鵝》,斯塔倫海格負(fù)責(zé)這些游戲的創(chuàng)意、美術(shù)和音樂(lè)部分,在游戲開(kāi)發(fā)方面也是個(gè)多面手。

《Ripple Dot Zero》的美術(shù)風(fēng)格和斯塔倫海格的概念作品風(fēng)格相似,機(jī)器人+工業(yè)建筑

如果對(duì)《Metro Siberia》和《Ripple Dot Zero》感興趣的,今天依然可以在網(wǎng)頁(yè)上玩到這兩款游戲。

Ripple Dot Zero:http://www.rippledotzero.com/

斯塔倫海格創(chuàng)作的The Slow Rise Of The PSS 280

在接受媒體采訪時(shí)斯塔倫海格曾表示從小學(xué)習(xí)過(guò)古典音樂(lè)的作曲,但個(gè)人曾經(jīng)更喜歡電子游戲的音樂(lè),對(duì)于MD的音樂(lè)情有獨(dú)鐘。除了繪畫(huà)之外,斯塔倫海格也創(chuàng)作過(guò)大量的音樂(lè)作品,比如2018年用老式的PC設(shè)備創(chuàng)作了一張名為《Music for DOS》的音樂(lè)專輯。

 

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