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感知?jiǎng)”練⑹袌?chǎng)紅利的,是背后的那些劇本創(chuàng)作者們。從BOSS直聘、58同城等招聘網(wǎng)站對(duì)于劇本殺作者的招聘,到知乎豆瓣的尋求作者地帖子下眾多回應(yīng)。不難看出,劇本殺的創(chuàng)作市場(chǎng)對(duì)于作者的需求。從boss直聘的HR那里了解到劇本殺復(fù)盤(pán)解析,“每天來(lái)應(yīng)聘劇本殺的作者有很多,但是優(yōu)質(zhì)的作者卻太少。這些劇本殺寫(xiě)作者大多是寫(xiě)網(wǎng)文小說(shuō)、自媒體文案出身,也有兼職寫(xiě)作的學(xué)生、上班族,其中一半是90后,三分之一是00后。一些早期作者或?qū)懗隽舜碜髌返淖髡咭呀?jīng)拿到專(zhuān)職簽約,收入比普通作者高一大截。”就像HR和我們說(shuō)到的,雖然現(xiàn)在寫(xiě)劇本的人越來(lái)越多,但是劇本的內(nèi)容仍然差異較大。據(jù)華經(jīng)情報(bào)網(wǎng)的一份調(diào)研報(bào)告顯示,50%以上的玩家認(rèn)為業(yè)內(nèi)劇本存在質(zhì)量差的問(wèn)題,40%以上的玩家認(rèn)為行業(yè)內(nèi)的劇本抄襲嚴(yán)重,這兩點(diǎn)已經(jīng)成為行業(yè)的問(wèn)題,且都跟劇本相關(guān)。



何為兒童劇本殺??jī)和瘎”練⒃趦和砷L(zhǎng)過(guò)程中扮演了何種角色?與成人劇本殺有何不同?北京一家兒童劇本殺品牌發(fā)行方負(fù)責(zé)人劉女士向紅星資訊介紹,兒童劇本游戲是新興的、面向6至14歲兒童的真人扮演游戲,以劇情為核心、圍繞劇情開(kāi)展。一般是通過(guò)7至10人的桌游形式,孩子們?cè)?個(gè)小時(shí)內(nèi)通過(guò)閱讀屬于自己的劇本,扮演故事中的角色,在劇情中推理、體驗(yàn)和思考,尋找線索,推演真相?!芭c成人劇本殺不同的是,劇本殺復(fù)盤(pán)解析兒童劇本殺不會(huì)涉及血腥、暴力等內(nèi)容。”劉女士介紹,“去年9月,教育劇本殺概念開(kāi)始形成,帶動(dòng)了一些頭部教育品牌入局。隨后,市場(chǎng)陸續(xù)出現(xiàn)一些以教培轉(zhuǎn)型為主的發(fā)行方。2022年初,兒童劇本殺開(kāi)始在多個(gè)平臺(tái)出現(xiàn),涌現(xiàn)出多位博主推廣營(yíng)銷(xiāo),不少教培機(jī)構(gòu)加盟用以消課?!崩纾本┮患覂和瘎”練⒌旯娞?hào)顯示,該機(jī)構(gòu)專(zhuān)注于“沉浸式親子場(chǎng)景”,該店創(chuàng)始人在受訪時(shí)曾提及,由于一場(chǎng)兒童劇游的時(shí)長(zhǎng)在1~2小時(shí),甚至還有半日游或者一日游項(xiàng)目,“不少家長(zhǎng)會(huì)將劇游活動(dòng)當(dāng)作周末托管的新方式?!痹谄涔俜巾?yè)面“師資力量”一欄,其中一位老師的簡(jiǎn)介是“曾任知名機(jī)構(gòu)教培師,主管語(yǔ)文研發(fā)教學(xué)任務(wù)”。在該店商品詳情頁(yè)面,有對(duì)兒童劇本殺的內(nèi)容分類(lèi)介紹,囊括了中國(guó)歷史、文學(xué)名著、成長(zhǎng)童話和人文自然科學(xué)等。其中,在“中國(guó)古代歷史系列”劇本中,標(biāo)注著“寓教于樂(lè)”“游玩中收獲知識(shí)”字樣。在該評(píng)論區(qū),許多網(wǎng)友介紹了對(duì)兒童劇本殺的體驗(yàn)感受:“超過(guò)10個(gè)小朋友參加的話,有點(diǎn)混亂吵鬧?!薄昂芏喹h(huán)節(jié)孩子玩得不亦樂(lè)乎……重要的是在游戲中穿插著各種歷史知識(shí),寓教于樂(lè),鍛煉了孩子的表達(dá)和思考能力……”



“我們想打造一個(gè)類(lèi)似于產(chǎn)品體驗(yàn)店的線下實(shí)體,讓觀眾在看電影之前,可以先來(lái)體驗(yàn)一下這個(gè)電影產(chǎn)品。”基于這一思路,他們并未挑選早期知名影視IP進(jìn)行劇本殺改編,而是選擇了即將上映的《刺殺小說(shuō)家》。《刺殺小說(shuō)家》項(xiàng)目選擇將劇本殺改編“前置”。片方與劇本殺創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)達(dá)成了共識(shí):基于共同的核心點(diǎn),創(chuàng)作原創(chuàng)的劇本殺劇情和人物。方向明確之后,雙方反復(fù)磨合細(xì)節(jié),團(tuán)隊(duì)用三個(gè)月時(shí)間完成了改編。劇本內(nèi)測(cè)過(guò)程中,大部分玩家都會(huì)問(wèn):“電影也是這樣的嗎?會(huì)不會(huì)對(duì)看電影有影響?”體驗(yàn)結(jié)束后,劇本殺復(fù)盤(pán)解析改編團(tuán)隊(duì)會(huì)為他們放一段預(yù)告片,玩家們發(fā)現(xiàn)二者的結(jié)合點(diǎn)比較巧妙,但內(nèi)容不同,依然保有新鮮感,還有一些劇本殺店家會(huì)主動(dòng)詢問(wèn)電影的上映時(shí)間?!洞虤⑿≌f(shuō)家》團(tuán)隊(duì)采取了玩劇本殺送電影票的營(yíng)銷(xiāo)方式,實(shí)際效果比預(yù)期更好。項(xiàng)目結(jié)束后,不少片方主動(dòng)找上劇本殺團(tuán)隊(duì)溝通合作。團(tuán)隊(duì)對(duì)于IP改編劇本殺也有了更多想象。在他們看來(lái),劇本殺改編不止于懸疑,重要的是找到原作想要傳遞的世界觀、價(jià)值觀與情感內(nèi)核,進(jìn)行包裝和衍生。基于這種前提,劇本殺IP合作范圍可以非常廣泛,愛(ài)情、運(yùn)動(dòng)、戰(zhàn)爭(zhēng)……只要影片有情感點(diǎn),都有合作機(jī)會(huì)。另一端,以平臺(tái)屬性和數(shù)據(jù)資源見(jiàn)長(zhǎng)的小黑探,致力于IP匹配度和作品改編成熟度。重視前期調(diào)研和開(kāi)發(fā)工作,程度降低改編過(guò)程的難度和風(fēng)險(xiǎn),效率。
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