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周文靜告訴深燃,普遍來(lái)看,劇本殺創(chuàng)作者基本沒(méi)有賺到什么錢(qián),導(dǎo)致上游的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容不多?!捌放苹拈T(mén)店還是太少,劇本殺的商業(yè)模式必須要有一定的門(mén)店數(shù)量支撐,才能良性循環(huán)起來(lái)”。門(mén)店多了,賣(mài)IP相關(guān)的衍生品、提供餐飲服務(wù),能賺到更多的錢(qián),才能提高創(chuàng)作者的待遇,給作者更多的分成。而上游作者賺到錢(qián)了,才能夠線下店的吸引力。產(chǎn)業(yè)鏈的一邊,作者不賺錢(qián)。而另一邊,線下門(mén)店賺錢(qián)相對(duì)容易。劇本殺復(fù)盤(pán)解析線下劇本殺門(mén)店通常有兩種玩法:一種是主打桌面劇本,玩家們圍在一張桌子前,根據(jù)每個(gè)人的角色劇本和一些線索卡片上提供的信息,通過(guò)表演加聊天的方式,還原案件真相,找出真兇。另一種形式主打?qū)嵕皠”荆昙視?huì)通過(guò)裝修、服裝、布景,把劇本內(nèi)容變成實(shí)景,給玩家營(yíng)造一種沉浸式的體驗(yàn)。目前大多數(shù)的劇本殺門(mén)店都是一到兩個(gè)實(shí)景劇本加上幾十個(gè)純桌面劇本相結(jié)合的模式,通過(guò)實(shí)景劇本吸引新客,主要針對(duì)入門(mén)級(jí)玩家,通過(guò)大量的桌面劇本來(lái)吸引老用戶不斷回店復(fù)購(gòu)消費(fèi)。南京一名劇本殺店主稱(chēng),以實(shí)景劇本《墓中無(wú)人》為例,7名玩家,每人268元,一場(chǎng)下來(lái)的收入就是1876元,一個(gè)月下來(lái)就有將近4萬(wàn)元左右的收入?!?021年中國(guó)劇本殺行業(yè)研究報(bào)告》顯示,線下劇本殺的單次平均消費(fèi)金額在幾十元到幾百元之間。二線城市的劇本殺單人票價(jià)多在百元以下,一線城市則以200-300元為主。加上裝修、人工和劇本采購(gòu)等費(fèi)用,一家劇本殺線下實(shí)體店的前期投入在30-100萬(wàn)元不等,運(yùn)營(yíng)良好的店家半年左右可以收回成本,實(shí)現(xiàn)盈利。在劇本殺品牌推理大師CEO趙江波看來(lái),幾十萬(wàn)投入的劇本殺店仍是較為初級(jí)的形態(tài),劇本殺店更高階的形態(tài)是投入更多、玩家游戲體驗(yàn)更好的店,這種店的模型搭建出來(lái)之后,“門(mén)票費(fèi)”的收入也有很大的上漲空間,內(nèi)容的價(jià)格也可以大幅上漲。


近日,一種新興的兒童教育娛樂(lè)方式——兒童劇本殺興起。據(jù)媒體報(bào)道,隨著“雙減”政策的施行,許多教培機(jī)構(gòu)和教培老師紛紛轉(zhuǎn)型,有部分教培人進(jìn)入兒童劇本殺領(lǐng)域。在大多數(shù)兒童劇本殺品牌中,他們多強(qiáng)調(diào)該產(chǎn)業(yè)“輕資產(chǎn)、低門(mén)檻,收入高,不僅可以作為教培機(jī)構(gòu)的消課方式,也可以作為線下兒童書(shū)店增強(qiáng)顧客體驗(yàn)的手段?!眲”練⒆鳛橐环N沉浸式的交流互動(dòng)游戲,其活動(dòng)形式本身并沒(méi)有好壞之分,關(guān)鍵看劇本的內(nèi)容和開(kāi)展方式是否符合法律法規(guī)和公序良俗的要求。對(duì)于成年人來(lái)說(shuō),有的人可以從中休閑放松,劇本殺復(fù)盤(pán)解析有的人可以借此開(kāi)展社交、維護(hù)人際關(guān)系。對(duì)于兒童來(lái)說(shuō),劇本殺也可以是開(kāi)展素質(zhì)教育尤其是實(shí)踐教育的一種有效方式。比如2021年底,深圳市沙頭街道辦就在社區(qū)和學(xué)校過(guò)禁毒教育沉浸式劇本《深淵》,在懸疑和推理元素的基礎(chǔ)上,融入揭示毒品嚴(yán)重危害性的教育意義。這種寓教于樂(lè),既可以培養(yǎng)孩子的閱讀、語(yǔ)言表達(dá)、推理等能力,也順便宣傳了知識(shí)和常識(shí),可謂一舉多得。不過(guò),所謂“低門(mén)檻”,絕不能成為兒童劇本殺的行業(yè)特征。我們常說(shuō),再苦不能苦孩子,這里的“苦”其實(shí)可以換成很多詞。因?yàn)楹⒆邮且粋€(gè)社會(huì)的軟肋,他們心智不成熟,沒(méi)有完全民事行為能力,對(duì)新事物往往缺乏深入的認(rèn)知,也就難以做出理性的辨別和選擇。也正因此,事關(guān)兒童的各個(gè)行業(yè),往往都有更高的要求和標(biāo)準(zhǔn),從業(yè)者進(jìn)入也理應(yīng)有更高的門(mén)檻。值得一提的是,兒童劇本殺已然催生出許多新職業(yè),如劇本作者、品牌發(fā)行方和主持人等。這些從業(yè)者目前多是自封頭銜,接下來(lái)有必要完善相關(guān)職業(yè)資質(zhì),讓兒童劇本殺的從業(yè)者少一些“搖身一變”,多一些專(zhuān)業(yè)的考核和評(píng)定。



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10、這個(gè)本是本格還是變格?卡比獸:一般遇到這種問(wèn)題,主持人都是不會(huì)回答的,因?yàn)橛行﹦”臼切枰婕易约号袛嗍欠駷楸靖窕蜃兏?,回答了的話就?huì)涉嫌劇透。11、兇手知道自己是兇手嗎?小智:有些本知道。有些本作者為了不讓兇手玩家失去推理樂(lè)趣,會(huì)隱藏兇手的殺人手法,可能兇手不知道自己是兇手,或者只知道自己是兇手,卻不知道殺人手法。所以遇到那種說(shuō)我本里啥都沒(méi)寫(xiě)的玩家,不要相信他。劇本有哪些類(lèi)型?劇本殺復(fù)盤(pán)解析其實(shí)劇本游戲里面對(duì)于劇本,暫時(shí)沒(méi)有一個(gè)比較明確的分類(lèi)機(jī)制。比如大家常講的硬核推理本、故事還原本、情感沉浸本、恐怖本、陣營(yíng)本......不是每個(gè)本都只有一個(gè)元素,而是多元素并存,只是劇本相比而言整體偏向于其中的某個(gè)元素。像以推理為主的推理本、以故事為主的還原本、以感受為主的情感本和恐怖本、以玩法為主的陣營(yíng)本......這些新手玩家可以不必理解得太深,隨著之后的玩本過(guò)程,親身感受會(huì)比文字理解更清楚。我們采訪了一些門(mén)店的主持人,也給沒(méi)有玩過(guò)、或者玩了一兩次劇本的玩家們一些新手本的。



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