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這是一個(gè)內(nèi)容場(chǎng)景,場(chǎng)景反哺內(nèi)容的模型。劇本殺并不是靠著單獨(dú)線下開(kāi)店邏輯和年輕人社交需要而成為爆款品類(lèi),它之所以能夠超越之前的諸多桌游,正是因?yàn)閯”練⑸鷳B(tài)具備了多層次的內(nèi)容價(jià)值。從微觀上說(shuō),一個(gè)完整優(yōu)質(zhì)的劇本殺游戲,就是一個(gè)完整優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容場(chǎng),劇本、DM、服化道、沉浸式裝置,甚至每一個(gè)玩家在其中的自我演繹與發(fā)揮,都是構(gòu)成這個(gè)小型內(nèi)容場(chǎng)的內(nèi)容元素。 在劇本殺成為有著某種統(tǒng)一性的線下娛樂(lè)業(yè)的過(guò)程之中,內(nèi)容發(fā)揮著決定性作用。社交不再是一種消遣的目標(biāo),而成為一種內(nèi)容的延伸。首先,在芒果 TV 爆款綜藝的催化之下,分散的劇本殺行業(yè)不再只是一個(gè)個(gè)高度分散的小店,而初次出現(xiàn)了集中性的內(nèi)容入口,推動(dòng)著大規(guī)模年輕人進(jìn)入這個(gè)游戲之中; 其次,當(dāng)內(nèi)容加速介入到年輕人的消費(fèi)決策之后,劇本殺自身的內(nèi)容性又支持諸多自拍、測(cè)評(píng)、體驗(yàn)等種草類(lèi)內(nèi)容的傳播,小紅書(shū)等內(nèi)容社區(qū)在其中發(fā)揮了鏈接性作用。劇本殺之所以有可能成為一個(gè)持續(xù)性行業(yè),也正是因?yàn)橛纱硕w現(xiàn)的內(nèi)容多層次,為諸多內(nèi)容和內(nèi)容從業(yè)者提供了接口、衍生和場(chǎng)景。劇本殺復(fù)盤(pán)答案 從大型內(nèi)容公司的優(yōu)質(zhì) IP,到在線視頻平臺(tái)的大體量綜藝,再到小型內(nèi)容生產(chǎn)者、個(gè)體影視編劇,作為一種線下內(nèi)容表現(xiàn)形式,劇本殺似乎都提供了各自的存在方式。相應(yīng)地動(dòng)作正在密集展開(kāi),在過(guò)去的幾個(gè)月之中,和劇本殺有關(guān)的綜藝系列、文旅項(xiàng)目、IP授權(quán),以及造富神話,成為內(nèi)容行業(yè)一個(gè)個(gè)熱鬧話題。 樂(lè)觀如雕爺者,已經(jīng)認(rèn)為劇本殺的市場(chǎng)價(jià)值可以遠(yuǎn)超電影市場(chǎng)。在采訪之中,我們接觸到的很多年輕劇本殺店經(jīng)營(yíng)者,正是在這樣的樂(lè)觀論調(diào)之中建起了一家家嶄新的劇本殺店,交流下來(lái)又讓人不禁憂心忡忡。理論并不等于實(shí)際。 劇本殺的未來(lái)屬于誰(shuí),還是一個(gè)需要長(zhǎng)期實(shí)踐的問(wèn)題——內(nèi)容的生意不是標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)?;猓瑑?nèi)容進(jìn)入消費(fèi)也不僅是銷(xiāo)售周邊和 IP 衍生。在這一篇特寫(xiě)之中,我們優(yōu)先還原和討論的是,劇本興起的背后的內(nèi)容驅(qū)動(dòng)是什么,以及劇本殺可以為內(nèi)容提供哪些機(jī)會(huì)。 2015 年前后,在《Panda Kill》和《飯局的誘惑》等綜藝帶動(dòng)下,狼人殺桌游曾短暫出圈,相關(guān)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目獲得過(guò)資本青睞。作為一款博弈類(lèi)游戲,狼人殺不具備故事性和內(nèi)容延展,個(gè)體玩家的表現(xiàn)不穩(wěn)定且差異極大,簡(jiǎn)單的卡牌配置使得相熟的玩家甚至不需要專(zhuān)門(mén)去線下店。 劇本殺的內(nèi)容則更為完整和豐富,相當(dāng)于一個(gè)小型的內(nèi)容場(chǎng)。這是劇本殺與此前桌游的關(guān)鍵不同。從選擇劇本、揣摩人物到開(kāi)始推理,劇本殺時(shí)長(zhǎng)通常在 4 到 6 個(gè)小時(shí)。 基于精心設(shè)計(jì)的游戲背景與故事情節(jié),劇本殺要求玩家在角色扮演的基礎(chǔ)上,按照劇本設(shè)定以及線索導(dǎo)向,通過(guò)相互合作、相互觀察進(jìn)行邏輯推理,找出游戲中的兇手。劇本殺的靈魂是劇本。專(zhuān)屬于每個(gè)角色的人物設(shè)計(jì),在給予玩家個(gè)人發(fā)揮空間的同時(shí),保證了固定的整體故事結(jié)構(gòu)。 在狼人殺中,玩家時(shí)常面臨無(wú)話可說(shuō)卻又不得不發(fā)言的窘境,而劇本的存在,降低了劇本殺的發(fā)言門(mén)檻。劇本殺的劇本大體分為盒裝本、城市限定本以及本三類(lèi)。 普通盒裝本的價(jià)格在幾百元區(qū)間,由于劇本殺市場(chǎng)需求過(guò)大,當(dāng)前大都陷入到了過(guò)分雷同的瓶頸。據(jù)劇本殺資深玩家小麗透露,「在玩了超過(guò) 100 個(gè)劇本以后,我現(xiàn)在玩普通盒裝本都能猜到后面的內(nèi)容。」「城市限定本、本等優(yōu)質(zhì)劇本才是一家劇本殺門(mén)店生死存亡的關(guān)鍵。」編劇賀北辰告訴《三聲》。 「市面上仍缺乏優(yōu)質(zhì)的劇本。」在參加劇本殺展會(huì)選本時(shí),參會(huì)者會(huì)為了一部城市限定本爭(zhēng)得不可開(kāi)交。由于劇本殺解謎的特性,很多劇本一生只能玩一次,因此劇本屬于「一次性消耗品」。這也為擁有優(yōu)質(zhì)劇本生產(chǎn)能力的編劇提供了劇本殺入局點(diǎn)。 賀北辰告訴《三聲》,自己目前創(chuàng)作一部劇本殺能收入 30 萬(wàn)元,一些頭部作者甚至能達(dá)到百萬(wàn)。由于劇本殺 TO C 的特性,精簡(jiǎn)了平臺(tái)審核流程,編劇能夠直接與消費(fèi)者完成對(duì)接,更有利于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的產(chǎn)出。 「對(duì)創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),內(nèi)容永遠(yuǎn)是面向觀眾的?!箖?nèi)容自身具備延展性。目前,劇本殺已經(jīng)由早期的推理、懸疑主題,發(fā)展出了更廣泛的劇本類(lèi)型。既有偏情感向、故事性的情感本,也有為聚會(huì)助興的喝酒本。一位線下劇本殺店負(fù)責(zé)人介紹,在玩某些代入感較強(qiáng)的情感本時(shí),一位玩家到甚至?xí)薜貌荒茏约骸?/div>




面向未來(lái),搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)(淄博市分公司)正以嶄新的形象,秉承精品化產(chǎn)品策略,以專(zhuān)注、專(zhuān)業(yè)和專(zhuān)精的態(tài)度來(lái)經(jīng)營(yíng) 劇本殺產(chǎn)品,致力消費(fèi)者高端品質(zhì)生活的創(chuàng)新體驗(yàn),為締造華人為之自豪與驕傲的顯示帝國(guó)而不懈努力!同時(shí),將持續(xù)致力于社會(huì)公益事業(yè),以及善盡社會(huì)責(zé)任,借以回饋社會(huì),從而實(shí)現(xiàn)旗下品牌的永恒發(fā)展基業(yè)。



劇本殺創(chuàng)業(yè)者們正在自救。辰柒的劇本殺門(mén)店已經(jīng)三個(gè)月沒(méi)有“正式”營(yíng)業(yè)。從今年五月開(kāi)始,店鋪所在的北京東四環(huán)外區(qū)域,因?yàn)橐咔榉磸?fù)受到影響,開(kāi)店基本成了奢望。為了創(chuàng)收,辰柒開(kāi)始拓展發(fā)行劇本業(yè)務(wù)?!耙胱鲞@個(gè)行業(yè),光靠門(mén)店的支撐不夠,發(fā)行劇本抗風(fēng)險(xiǎn)能力更強(qiáng),一般發(fā)300本就能回本?!睂?duì)于劇本殺創(chuàng)業(yè)者,劇本殺復(fù)盤(pán)解析更常見(jiàn)的自救方式是“劇本殺”外賣(mài)?,F(xiàn)在火爆的劇本殺+露營(yíng),就是疫情下拓展的一種“劇本殺外賣(mài)”形式。辰柒告訴創(chuàng)業(yè)邦(ID:ichuangyebang),“就是上門(mén)‘帶本’(主持人帶玩家一起玩),收取一般費(fèi)用外,還需要付DM(主持人)車(chē)馬費(fèi)”。年輕人喜歡的“劇本殺”,曾被認(rèn)為是創(chuàng)業(yè)新風(fēng)口,涌入大批“淘金者”。但辰柒的遭遇掀開(kāi)了當(dāng)前線下劇本殺開(kāi)店的隱秘一角:一方面是肉眼可見(jiàn)的“倒閉潮”:出店、出劇本、出桌椅板凳,給錢(qián)就賣(mài)——諸如這樣的“甩賣(mài)”場(chǎng)景在各大平臺(tái)比比皆是。



“殺”元素太多?恐怖靈異引擔(dān)憂近來(lái),有媒體關(guān)注到劇本殺商家在劇本內(nèi)容、場(chǎng)景設(shè)置等方面嵌入恐怖、暴力、靈異等元素,引發(fā)擔(dān)憂。“報(bào)道里提到的《人魅》《瞳靈人》等,都是知名的恐怖密室,不是一般的劇本殺。劇本殺復(fù)盤(pán)解析”熊琳介紹說(shuō),密室和劇本殺其實(shí)不一樣。密室主要是玩家與環(huán)境之間的交互,會(huì)在一個(gè)相對(duì)大的場(chǎng)景里布置、謎題并配合NPC(非玩家角色),也就會(huì)更重視場(chǎng)景的布置和沉浸感的打造;劇本殺則側(cè)重玩家之間的博弈,一般只在一個(gè)房間內(nèi)圍桌而坐,通過(guò)玩家之間的推理或欺詐來(lái)推進(jìn)游戲,由DM(主持人)配合?!暗_實(shí),業(yè)內(nèi)也存在一些以驚悚靈異元素博眼球的情況,這是行業(yè)趨于飽和又缺乏規(guī)范,惡性競(jìng)爭(zhēng)帶來(lái)的后果?!毙芰照f(shuō),目前實(shí)景劇本殺+密室逃脫旗艦店漸成趨勢(shì),行業(yè)需要正確的引導(dǎo)。圖片圖為劇本殺從業(yè)者正在閱讀劇本。張遠(yuǎn) 攝劇本殺,核心還是“劇本”“恐怖、靈異都是劇本里的風(fēng)格化表現(xiàn)形式,是一直存在的,只是近年來(lái)隨著媒體的關(guān)注與曝光,逐漸被大家看見(jiàn)。”10年前就開(kāi)始接觸劇本殺的“羅盤(pán)推理”(網(wǎng)名)向中新網(wǎng)表示。“劇本殺玩恐怖本的還是少數(shù),恐怖本也就占2、3成左右?!辟Y深劇本殺玩家諾諾(化名)表示,但每次玩恐怖本的時(shí)候,店家會(huì)事先告知有恐怖元素,所有內(nèi)容純屬虛構(gòu)等。




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